Bah, au début ça peut avoir l'aire long de tuer quelqu'un, mais lorsque tu trouve le truc avec chaque arme, c'est assez facile. Voici des exemple (pourcentages de vie):
Grenade de Fragmentation: 75% avec un coup direct.
Grenade de Radiation: 100% avec un coup direct.
TPC Launcher: 100% avec un coup direct.
USP45: 20% par headshot.
SCAR: 100% avec une rafale complète en headshot.
Strike Rifle: 50% coup chargé, 100% en headshot.
SPAS: 100% avec un coup complet à distance <x.
SPAW: lol
etc.