Je fais mieux :D
11minutes 28s environs en comptant tout comme lui l'écran de fin (ce qui n'est pas vraiment une obligation) sans quoi ça fait si je ne me trompe pas 10minutes 40 ou 50 je ne sais plus.
Je me suis inspiré de son speedrun pour effectuer le mien, toutefois en lui donnant quelques améliorations. Je passerais les petites erreurs qu'il commet de temps en temps et qui sont plus dû au stress du direct qu'à un manque de technique (oubli de "course de sauts", abus inutile des tirs etc):
-Dans la prison au niveau de l'ascenseur, je fais sortir l'ami au -1 pour aller seul au -2 car ce dernier met trop de temps à revenir sur l'ascenseur lorsque vous allez tuer le garde et détruire le système électrique. Le temps économisé est minime mais c'est le but de speedrun =p
-Dans l'aération, je passe la toute première fuite de gaz plus vite, ce qui a pour conséquence que je peux faire le reste du niveau en ligne droite sans jamais m'arrêter contrairement à lui qui s'arrête au niveau des deux fuites.
-début du niveau suivant: je tue le garde plus vite => lors d'une "course de sauts", si vous laissez bas enfoncé pendant un saut, que vous relâchez la touche de saut tout en maintenant la touche d'action, Lester se baissera et tirera instantanément dès qu'il reposera le pied au sol. Son deuxième tir pour détruire le squelette est inutile.
Dans la grotte: au niveau du deuxième écran avec les chutes de rochers, je fais un saut en avant, un saut en arrière (tout comme lui) mais un seul saut en avant, puis je continue en courant normalement ce qui m'évite de m'arrêter pour éviter le dernier rocher contrairement à lui.
Ecran suivant: je commence la course de sauts juste avant la première bouche au sol, si ma position est bonne je peux faire tout l'écran sans m'arrêter, passant au dessus des deux autres bouches.
Ecran suivant: Faire rentrer la dernière tentacule n'est pas obligatoire, elle ne vous attrape pas lorsque vous passez comme il le fait (en tout cas ça ne m'est jamais arrivé).
Ecran de la chauve-souris: je la réveille plus rapidement en utilisant la technique citée plus haut pour tirer dès la réception d'un saut.
Ecran suivant: Je gagne quelques centièmes en sautant vers la colonne du monstre plus tôt. On peut y sauter au moment où la chauve-souris passe à votre niveau.
Poursuite avec l'eau: Je cours-saute un peu plus souvent
Ecran du barrage: sachant qu'il faut faire un demi-tour puisque le jeu nous téléporte à l'étage même si l'on va en bas, sur la fin de l'écran je cours normalement pour que mon demi-tour dans l'écran suivant soit plus rapide.
Ecran du chandelier: je tire directement sur le chandelier puis avance un peu sur l'escalier en me baissant, le garde arrive attiré par mon tir sur le chandelier et je le tue sans que lui ne fasse feu puisqu'étant sur l'escalier le jeu considère que je suis trop haut pour lui.
Sous l'eau: Dans l'écran pour récupérer la respiration, je fais tout juste dépasser la tête de Lester à la surface, ça suffit au jeu pour considérer que Lester a pu respirer.
2 écrans en dessous: après avoir détruit le système électrique, j'arrive à sauter directement dans l'eau et non sur le bord.
Homme à la lampe: C'est la seule chose qu'il fait que je n'arrive pas à faire, du moins pas systématiquement. Je ne sais pas s'il a eu de la chance lors du speedrun ou s'il a réellement une technique que je n'arrive pas à saisir mais lorsque j'agis comme il le fait, l'homme n'essaye pas systématiquement de venir utiliser mon bouclier (et donc de se mettre à découvert). Des fois il le fait, d'autres non. Verdict => après avoir sauté au dessus de la bombe et si monsieur le garde n'a pas daigné bouger, je détruis le premier bouclier de l'ennemi, puis alors qu'il est en train d'en créer un autre je m'avance et me pose derrière le bouclier qu'il crée, ainsi lui reste derrière l'autre et je le finis par les moyens conventionnels.
Fosse aux lions: Je cours-saute tout au long du couloir. ATTENTION: les lasers ne vous font pas de dégat, c'est le tir chargé qui peut vous tuer. Il faut donc courir-sauter par alternance chaque fois que le tir chargé est passé. Il se foire un peu au téléporteur au bout du couloir x)
Arène: Appuyer sur le tout premier bouton est inutile
Arem: C'est là que je gagne le plus de temps par rapport à lui. Je commence une course de saut JUSTE AVANT de sortir du premier écran. Si je l'ai démarrée au bon endroit, en faisant 4 sauts sur l'écran suivant (et en me baissant à la fin) j'arriverai juste derrière un bouclier ennemi qu'il n'osera plus utiliser. Je charge un coup, je le relâche puis tire deux fois pour tuer les deux ennemis. Je relâche le bouton bas et le fait de me relever me fera avancer légèrement, suffisamment (si j'ai démarré ma course de sauts au bon endroit) pour passer juste derrière le bouclier et ainsi tuer le troisième ennemi qui arrive de suite après. J'attends quelques secondes et tu le dernier ennemi qui arrive.
Voilà. En somme je n'ai pas modifié grand chose mais je grapille du temps par-ci par-là et ça suffit à tirer mon épingle du jeu =p Si quelqu'un maîtrise parfaitement la technique pour tuer le garde à la lampe comme le fait le gars dans la vidéo, je serais très content qu'il me l'explique ^^