Asgard est une guilde au Background Viking, nous en reprenons aussi bien la Hiérarchie que le mode de fonctionnement.
Asgard a pour idéal de créer une ville ou un village et de s'étendre sur Nave autant que possible.
Chaque membre pourra et sera incité a posséder sa propre maison pour son indépendance. Aucune contrainte de jeux ne sera imposée sur la façons de jouer son personnage, vous pourrez être un marchand, crafteur, voleur, Guerrier etc...
Rien n'est strictement interdit, cependant les joueurs intégrant le village, devront suivre les directives du Jarl et seront contrains de se tenir à certaines règles de conduite; bonne foi et respect seront de rigueur parmi les villageois.
1/ Le commerce
Le commerce intra guilde est autorisé et même encouragé.
Le commerce inter guilde sera bien sûr autorisé, bien que des contrats à grande échelle et sur le long terme avec des guildes étrangères au village devront être établis après consultation des Hersars et du Jarl.
2/ Aquérir une propriété au sein du Village - Impôt
Pour obtenir le droit de construction dans le Village il faut avoir le statu de Boendr et payer une commission à la guilde.
L'impôt peut être variable selon les situations, mais est obligatoire et servira au financement de projets importants pour la guilde et pour les joueurs.
3/ Sanction
Les personnes ayant commis des fautes mineur seront sommées de payer une amende.
Pour les fautes Majeur cela peut allez de l'amende a la destruction de la propriété et au bannissement du village.
Les amendes seront proportionnelles aux fautes.
4/ L'entraide au sein de la ville - Les sorties de guilde
L'entraide n'est pas obligatoire mais sera vivement encouragé et soutenue. Seul l'entraide permets de profiter de Mortal Online. Il est difficile, voir impossible de faire quoi que se soit sans aider et être aider.
Les sorties de guilde organisées, le seront souvent sur le tas et en fonction des présents. Leur thèmes seront variés; allant de la récolte au PvP en passant par le craft et la construction. Personnes ne sera contraint d'y participer mais l'activité communautaire sera plus que soutenue par le Jarl et ses Hersars.
5/ Le forum - Ts
Le forum est l'outil de communication primordial de la guilde, c'est pour cela qu'il est obligatoire de venir régulièrement lire ce qui s'y passe.
Nous utilisons le logiciel tiers Teamspeak 3, il est obligatoire de l'avoir pour jouer avec la guilde et une connexion régulière lors de son temps de jeu sera appréciée.
6/ PVP
Tous type de PVP est autorisé mais certaines limites seront posées, en fonction des alliances et du climat politique du moment.
7/ Hiérarchie
Le Jarl: Le Jarl est le chef de clan il a pour rôle de mener les raids, de veiller aux intérêts du clan et à son bon fonctionnement.
Les Hersars: Les Hersars sont les conseillers du Jarl, ils participent à des réunions concernant tous ce qui se passe dans le clan et aident le Chef de clan dans toutes ses tâches Administratives.
Les Boendrs: Les Boendrs sont des Hommes libres ils peuvent acquérir une propriété ou la construire et tout type de biens au sein de la communauté.
Ce sont les joueurs expérimentés et plus anciens de la guilde.
Les Thraells: Les Thraells sont les servants/esclaves du peuple Asgard. Il non aucuns droits, hormis le droit de servir les intérêts de leur maître (un parrain sera désigné pour tous nouveau joueur).
Les Thraells sont exemptés d’impôt et sont logés chez leur maître (ce sont les personnes en test: approximativement 2 semaines de test).
8/ Phase d'apply
Les nouveaux membres "Thraell", sont sous la tutelle d'un Boendr ou d'un Hersar jusqu’à ce que ce dernier lui redonne la liberté, et puisse lui aussi acquérir le statu de Boendr.
Une sortie de guilde sera organisée pour tous nouvel affranchi.