C'est sur que ce jeux offre beaucoup de possibilités,
Sur le plan du pvm,
je verrais bien un système de jeux ou l'on évolue en grade.
Les zones seraient réparties à la guild war, avec des points en commun et des point pour les missions.
Des missions seraient disponibles avec des pnj, un ordinateur, en bref ce qui correspond à la race.
Lorsqu'on part en faire une on se retrouve dans un système genre action à la 3 ème personne, avec zone à nettoyer et objectifs a obtenir, etc... ( un peu comme les image du jeux space marine qui devrais sortir et dont deux vidéo sont disponible).
Là où je verrais l'intérêt, c'est que ces missions pourrait se faire seul ou en groupe.
Le joueur sélectionne sa mission, pour se faire il lance un appel de recrutement chez les soldats de grade inférieur au sien pour se constituer un escouade.
Il lance la mission et la DIRIGE, c'est a dire qu'il donne des ordres et que les autres doivent lui obéir (système d'ordre pré-établis, communication par micro très facilité etc...).
En fin de mission, le gradée note les joueurs de son escouade selon les performance et obéissance, etc... et les joueur de l'escouade note le gradé sur des critère précis et peu nombreux ( efficacité, performance, par exemple).
Ces note ne servirons que entre joueurs. Ainsi, les joueur aurons un avis pour le recrutement de leur partenaire, et le bon jeux sera connu de tous. (facilitée pour trouver des compagnons de jeux).
Une mission réussie avec brio se verra gratifié de récompense pour les joueurs,(médaille ou autre trophée sur équipement, titre, et grade.)
Ainsi certaines missions ne pourrons être passée qu'en groupe, ce qui permettrait au gens de passer des grades, de se spécialiser selon leur style de jeux, car bien sûr les escouades devrons être composée de joueur complémentaire pour réussir au mieux, donc le gradée sélectionnera des style complémentaire pour l'accompagner.
Je suis aussi plus pour une spécialisation très basique (plutôt centrée sur le physique et les caractéristiques mentales du personnage) et que l'évolution ensuite se base selon le style de jeux ( un peu à la fallout 3)
Pour ce qui est du pvp, de grand champs de batailles ou les soldats sont regroupé en escouades et dirigés par des gradés, eux même recevant des ordres de plus haut gradés, etc...
Les hauts placés pourrais superviser la bataille de haut sans eux même combattre, donnant des ordres au dirigeants combattants et allouer des bombardement planétaires, etc...
Les secteurs à la base serait répartis selon les race, et surtout selon les type ( secteur des ultra marine, des Bad Moonz, etc...) On pourrait ensuite conquérir les territoires à sa guise, en organisant des assauts.
Enfin la création du personnage inclurais le choix des chapitre, clan, etc... ce qui définira le point de départ du joueur dans l'univers du jeu.