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On a des infos

_DarkMomy_
_DarkMomy_
Niveau 10
30 octobre 2009 à 16:24:16

Ton idée est sympa mais ça m'étonnera qu'elle voit le jour, ça s'éloigne trop du MMORPG classique, et ça m'étonnerais que GW prenne le risque de sortir un MMO super différent des productions d'aujourd'hui.

_Dead_Wolf_
_Dead_Wolf_
Niveau 10
05 novembre 2009 à 03:27:41

peut-etre pas lidée de creer un flotte et tout...mais creer un bastion serait bien avec un systeme de prise de forteresse un peu comme dans war?

_DarkMomy_
_DarkMomy_
Niveau 10
05 novembre 2009 à 15:09:06

Ouais pourquoi pas :hap:

Karbad
Karbad
Niveau 1
07 novembre 2009 à 21:46:34

Salut à tous !
Moi je vois un sacré nombre de problèmes dans le fait de faire un MMORPG dans l'univers de Warhammer 40 000 :

¤Le choix du personnage :
-gros problème d'équilibre entre un Garde impérial, un simple guerrier Eldar, un Grot et un Space Marine (loyaliste ou chaotique), un boyz Ork, un Nécron.
-système d'évolution, inhérent au côté RPG du jeu, très dur à mettre en place. Par exemple pour un Space Marine, on commence scout pour finir Terminator... déjà ça fera un sacré nombre de Terminators et en plus ça respectera pas vraiment l'historique. De même si on commence Gaunt (guerrier de base tyrannide) et qu'on fini Carnifex ou encore Prince. Et tout ça sur font de missions déb*les où on cueille 10 paquerettes de l'Empereur pour l'Apoticaire du régiment, où on tue 35 Lézards à poils ras car ils grignotent les réserves du chapitre... Bref j'exagère évidemment mais j'espère que vous me comprennez !
-les fantasmes de certains joueurs : j'ai lu que certains rêves de conduire leur propre char ou moto... et quand on arrive dans un couloir on la range dans son sac à dos ? Non ce serait pas si simple, si on peut conduire sa machine, alors ce sera dans des cas très particuliers, du genre pendant une bataille de grande envergure.

¤La tronche de la carte :
euh... Ultima Segmentum ?! ça nous fait un bon paquet d'années lumière de large ça ! alors simple préoccupation technique mais comment on fait pour créer tout ça ?! Pas besoin de créer le vide de l'espace certes mais même, si le jeu se veut ressemblant à l'univers, il nous faudra un système solaire minimum ! WoW c'est grand mais ça fait qu'une petite planète de rien du tout ! Donc là j'attend d'avoir des précisions.

Bon alors évidemment tout ça c'est si on respecte le fluff et le réalisme... sinon on prend un peu de Space Marine, on y ajoute des PnJ qui donnent des missions passionnantes, on fait en sorte qu'on puisse enfiler gentiment son amure Terminator quand on a tué le grand méchant Seigneur du Chaos (qui s'est déjà fait buté par une bonne centaine d'Eldars, de Gardes et d'autres Marines, le pauvre !!) et on a un jeu génial ou le seul intérêt sera d'enfin pouvoir se mettre dans la peau d'un Marine en action.

Karbad
Karbad
Niveau 1
07 novembre 2009 à 22:00:33

(désolé pour le double post, mais si je devais attendre que quelqu'un réagisse...bon)

Moi je pense qu'il faudrait justement ne pas trop prendre en compte le côté RPG dans ce MMO.
Pour avoir un univers plus ressemblant, où le fait qu'on incarne un Garde impérial et que le voisin porte une grosse armure énergétique ce qui le rend plus résistant que nous n'ait pas beaucoup d'importance, il faudra faire un MMOBeat'hem all (je sais pas si ça s'écrit comme ça, mais un truc où on défonce du Zombie à la pelle façon Left 4 Dead) avec des planètes en guerre ou tout le monde se rassemble pour se mettre joyeusement sur la gueule !! ET ON FERAIT EVOLUER LA SITUATION !!! c'est-à-dire que la planète pourrait être conquise ! Pour éviter que ça devienne trop lassant, on met à côté un aspect plus RPG mais en veillant à pas copier les missions ultra-monotones des autres MMORPG.

Dernier petit mot sur les races jouables :
Les Nécrons et les Tyrannides sont définitivement écartés, renseignez vous légèrement sur leur histoire et leur caractéristiques pour voir que ce serait vraiment risquer de les faire jouables (pas juste à cause de leur manque cruel de personnalité...) Les autres peuvent être jouer a priori mais par contre ça m'étonnerait fortement (ou alors je l'achète pas na!!) qu'on puisse évoluer sur le schéma du jeu de plateau, c'est-à-dire passer de Scout à Marine puis à Devastator, puis à Archiviste puis à Commandant du Chapitre.
On commence Marine, on continue Marine et on fini Marine ! sauf qu'au début on a un pistolet bolter, une dague et que personne ne nous écoute et après on a un Marteau Tonnerre, un Fulgurant et des insignes qui font qu'on peut faire des choses que les autres non.

...choix sur le sexe du perso...orque femelle ça donne quoi ?

Karbad
Karbad
Niveau 1
07 novembre 2009 à 22:07:53

(dernier double post ensuite j'arrête je serai patient promis)

Parce que je me devais de rétablir la vérité aux vues des paroles blasphématoires proférées par certains...
-Les Tyrannides ne sont devenus une race implacable avec pour seul objectif de tout bouffer qu'après la V2! avant ils l'étaient déjà mais ils se sont allié parfois au Chaos !!!si si.
-Un garde impérial, même après un séjour intense avec les Catachans, ne deviendra jamais un Ogryn !
-De même il ne deviendra pas un Psyker juste parce qu'il le désir, pas plus qu'un Space Marine ne devient archiviste, ça s'apprend pas la magie, soit tu l'as soit tu l'as pas !

Par Gork et Mork, L'Empereur veille sur nous ! euh...

_DarkMomy_
_DarkMomy_
Niveau 10
08 novembre 2009 à 19:36:01
  1. Karbad Voir le profil de Karbad
  2. Posté le 7 novembre 2009 à 22:07:53 Avertir un administrateur
  3. (dernier double post)

C'est con comme phrase :hap:

sombrequiem
sombrequiem
Niveau 1
10 novembre 2009 à 22:39:41

C'est sur que ce jeux offre beaucoup de possibilités,

Sur le plan du pvm,
je verrais bien un système de jeux ou l'on évolue en grade.
Les zones seraient réparties à la guild war, avec des points en commun et des point pour les missions.
Des missions seraient disponibles avec des pnj, un ordinateur, en bref ce qui correspond à la race.
Lorsqu'on part en faire une on se retrouve dans un système genre action à la 3 ème personne, avec zone à nettoyer et objectifs a obtenir, etc... ( un peu comme les image du jeux space marine qui devrais sortir et dont deux vidéo sont disponible).
Là où je verrais l'intérêt, c'est que ces missions pourrait se faire seul ou en groupe.

Le joueur sélectionne sa mission, pour se faire il lance un appel de recrutement chez les soldats de grade inférieur au sien pour se constituer un escouade.

Il lance la mission et la DIRIGE, c'est a dire qu'il donne des ordres et que les autres doivent lui obéir (système d'ordre pré-établis, communication par micro très facilité etc...).

En fin de mission, le gradée note les joueurs de son escouade selon les performance et obéissance, etc... et les joueur de l'escouade note le gradé sur des critère précis et peu nombreux ( efficacité, performance, par exemple).
Ces note ne servirons que entre joueurs. Ainsi, les joueur aurons un avis pour le recrutement de leur partenaire, et le bon jeux sera connu de tous. (facilitée pour trouver des compagnons de jeux).

Une mission réussie avec brio se verra gratifié de récompense pour les joueurs,(médaille ou autre trophée sur équipement, titre, et grade.)

Ainsi certaines missions ne pourrons être passée qu'en groupe, ce qui permettrait au gens de passer des grades, de se spécialiser selon leur style de jeux, car bien sûr les escouades devrons être composée de joueur complémentaire pour réussir au mieux, donc le gradée sélectionnera des style complémentaire pour l'accompagner.

Je suis aussi plus pour une spécialisation très basique (plutôt centrée sur le physique et les caractéristiques mentales du personnage) et que l'évolution ensuite se base selon le style de jeux ( un peu à la fallout 3)

Pour ce qui est du pvp, de grand champs de batailles ou les soldats sont regroupé en escouades et dirigés par des gradés, eux même recevant des ordres de plus haut gradés, etc...

Les hauts placés pourrais superviser la bataille de haut sans eux même combattre, donnant des ordres au dirigeants combattants et allouer des bombardement planétaires, etc...

Les secteurs à la base serait répartis selon les race, et surtout selon les type ( secteur des ultra marine, des Bad Moonz, etc...) On pourrait ensuite conquérir les territoires à sa guise, en organisant des assauts.

Enfin la création du personnage inclurais le choix des chapitre, clan, etc... ce qui définira le point de départ du joueur dans l'univers du jeu.

Gamma1702
Gamma1702
Niveau 10
30 novembre 2009 à 20:18:21

Tu verrais des compétences ce genre de choses? plusieurs races?

Monsieur_Momie
Monsieur_Momie
Niveau 10
02 décembre 2009 à 12:38:51

Sombrequiem, évidemment bonnes idées; mais qui ne verront pas le jour, j'en suis persuadé :noel:

________________________________
Invitations Lockerz : http://invits-lockers.weebly.com/

Mais :-(

sombrequiem
sombrequiem
Niveau 1
10 décembre 2009 à 12:17:42

gamma1702,
Oui comme je l'ai écris je verrais bien différentes races, et même les chapitres, les clan etc...

Sur le plan des compétences je le vois vraiment à la fallout 3,avec des points à répartir selon le physique le psychique, etc... et des compétence ensuite que l'on débloque par niveau, et pourquoi pas des point d'experiences spéciaux que l'on débloque selon son style de jeux: le frag rapporte des point d'xp frag, la défence d'un coéquipié ( comme dans left for dead) des points défense, et pour la compétence X il faut 10 points frag et 2 points défence par exemple, ce qui permetrait de faire évoluer son personnage selon le style de jeux.

grobman
grobman
Niveau 5
04 janvier 2010 à 17:26:09

moi je pense que sa va pondre un truc comme warhammer online. Des classes differentes qui se correspondent, des classes distances, d'autres cac, etc. je sais que mon point de vue est pas très optimiste mais bon :-)

grobman
grobman
Niveau 5
04 janvier 2010 à 17:33:11

dsl pour le double post

par exemple chez les marines on a marines d'assaut, marines avec armes lourdes,apoticaire, etc... je pense pas qu'on va pouvoir jouer un marines de base

_DarkMomy_
_DarkMomy_
Niveau 10
04 janvier 2010 à 19:16:57

Possible oui, mais on ne peut être sur de rien

black-cat
black-cat
Niveau 8
11 janvier 2010 à 12:09:55

Y aura 3 factions : Tau, Eldar, et Impérium
Et dans l'Impérium, il y aura 3 sous factions :
L'ordo xenos, la garde, et l'adeptus soritas.
Donc, on se calme sur les delires avec des homo en armure qui font de la lutte grecque.

_DarkMomy_
_DarkMomy_
Niveau 10
12 janvier 2010 à 00:25:18

Et tu les sors d'où tes infos ? :hap:

black-cat
black-cat
Niveau 8
12 janvier 2010 à 09:48:56

D'un ami d'un cousin de la tante de ma belle soeur

_DarkMomy_
_DarkMomy_
Niveau 10
12 janvier 2010 à 21:32:50

Ok alors je te crois :hap:

harroc_27
harroc_27
Niveau 9
25 janvier 2010 à 11:34:23

Je verrai bien comme contexte une invasion d'une flotte tyranide ou autre.

Il est dit que toutes les races seront présentes, cela ne veux pas dire jouable.
Comme il est souligné plus haut les soldats de la garde impériales, pris séparemment sont relativement faibles.
En 1VS1 avec gars du chaos par exemple, je ne parierai pas un copec sur le GI.

Je verrai par conséquent une histoire mettant en scène la GI en grande difficulté, et demandant l'aide des Space marines.

Si l'on se réfère au 'fluff' ( j'aime vraiment pas ce mot :) ), il est clair à mon sens que les alliances seront difficilement envisageables.
Je penche donc pour une réprésentation de 3-4 races jouables.
Pas plus parceque nous serons dans un mmo. Et qui dit mmo veux dire pvp et pve. Et par conséquent, il y aura nécessairement des classes à dégâts, des classes propres à se prendre des baffes, et d'autres à soigner.
J'en déduit environ au moins 3 classes avec différents degré de spécialisation ( pourquoi pas un SM 'neutre' que l'on peut améliorer en spécialiste du cac ou des dégâts au bolter par exple ).

Concernant le nombre de races jouables, il est nécessaire que leur nombre ne soit pas de trop. Car si peu de joueur, où sera le challenge ? A moins ce que les dév prévoient des pnj pour faire d'éventuelles combats de masse, mais je reste scéptique.

Concernant le cadre :
Il est à mon sens ( encore une fois :) ) difficilement envisageable qu'il y ait un trop grand nombre de planète à conquérir.
Car on en revient au problème que j'ai tenté de souligner au dessus. Si trop de planètes - pour que la baston soit joussive - bcp de joueur. Hors si pas bcp de joueur - pas bcp de baston - jeu molasson ( et en plus ça rime ) !

Il n'en reste pas moins que je suis impatient d'en savoir plus, les races jouables, les classes...
J'aime le back ground, j'aime l'univers, et même si je ne joue pas vraiment au jeu plateau, je kiff de lire et relire les divers codex, j'aime la façon dont est décrite la race, ses unités.... Je suis impatient !

harroc_27
harroc_27
Niveau 9
25 janvier 2010 à 11:36:28

( désolé double post )

Après m'être relu, je m'apperçois que j'ai fais qq fautes de frappes, et j'ai écrit le tout un peu comme les idées me sont venues.
J'espère que le tout reste compéhensible.

++

La vidéo du moment