CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Circuit "inchargeable" -> unassigned

Nero68
Nero68
Niveau 2
03 janvier 2010 à 21:17:13

Bonjour a tous !
Je fais un circuit depuis 2/3 jours et je suis sur le point de finir.
Simplement que, pour quelques petits détails, j'utilise ChallengeEdit, un logiciel pour déplacer les blocs déja placés sur un circuit et pouvoir en mettre sur une meme case.
Quand je rééssaye d'ouvrir mon circuit sur TM avec "éditer" dans l'éditeur, le jeu m'indique "Le circuit n'a pas pu etre chargé"; si je rééssaye de le charger, le jeu m'indique "Le circuit n'a pa pu etre chargé, vous n'avez pas la collection :
unassigned"

Que doit faire pour résoudre le probleme

P.S. : je n'arrive pas non plus à rouvrir le circuit avec ChallengeEdit.

Merci de votre aide

Nero68
Nero68
Niveau 2
04 janvier 2010 à 13:06:40

:up:

Bon personne a résolu mon probleme ( faut dire sa fait meme pas 12 heures que je l'ai posté mais bon ) donc voici quelques présitions :

- mon circuit est assez "lourd" ( je ne sais pas si sa influence ) ...
- j'ai déplacé une route classique avant que le bug ne provienne.
- J'ai précisé dans le message précédent que je n'arrive pas à ouvrir mon circuit avec ChallengeEdit et j'apporte encore une autre :
Le message de ChallengeEdit si j'essaie d'ouvrir mon circuit :
"Error (2002) loading file"
- La version de mon ChallengeEdit est la version :
v0.4c Alpha
- La version de mon trackmania ( bien que je pense que ça ne change pas grand chose ):
TrackManiaNationsForever 2.11.11 fr

J'espere que vous pourez m'aider ....

Cordialement

Nero68

Nero68
Nero68
Niveau 2
04 janvier 2010 à 20:18:14

j'ai ma réponse ....
Trouvée ici : http://www.trackmania.com/fr/forum/viewtopic.php?p=760408&sid=1cba1f9a5565c57d563dcf779316cf2f

Message de Skubidou :

"On peut pas pour le moment

Erreur 2002 : La taille 'décompressée' indiquée dans le GBX ne correspond pas à la taille que ChallengeEdit obtient quand il effectue la décompression lui-même.

C'est un 'bug', parce qu'il manque quelque chose dans mon algorythme. J'ai pas encore eu le temps de trouver, mais je pense que ça arrive quand on a une map avec un replay (on se retrouve alors avec un replay compressé dans un Gbx compressé. Un peu comme si on mettait un RAR dans un ZIP). La taille qui est renséignée dans le GBX donne à mon avis le résultat de la double décompression, ce que je ne fais pas. Pour le moment je n'ai rencontré ce problème que sur des grosses maps qui contenaient des replays. Si tu as l'erreur sur une map sans replay, je suis preneur (pour la passer en debug)

En théorie, je sais quand même décompresser le GBX, mais le problème c'est que je ne sais pas calculer la valeure à indiquer dans le GBX quand je le recompresse pour qu'il soit à nouveau utilisable par TM. Donc j'ai mis une protection (sinon avant il n'y en avait pas, ChallengeEdit fonctionnait très bien, mais le fichier n'était plus utilisable par TM)."

Merci Skubidou pour cette réponse meme si tu ne sais pas que tu as répondu :-)

Bon bref j'espere que ça pourra aider quelqu'un plus tard.

Donc j'ai bien retenu : pas de Replay avant la fin de l'assemblage du circuit. :oui:

nero68

La vidéo du moment