Il y a 21 capacités différentes :
Pro des objets :
pouvoir faire des prises avec des objets
attaquer 50 fois avec un objet
Pro des soumissions :
pouvoir gagner par soumission avec une prise non-finisher/non-signature
tenter 7 soumissions en 1 match
Pro des matchs en cage :
grimper plus vite sur la cage
s'échapper de la cage en - d'1 minute
Pro des matchs à échelle :
prendre plus vite l'objet accroché
obtenir 5 étoiles pendant un match à échelles contre l'un des frères Hardy
Pro des tables :
pouvoir empiler 2 tables l'une sur l'autre
briser 40 tables pendant sa carrière
Plongeon extérieur :
pouvoir plonger entre les cordes, plus rapide que le plongeon avec rebond extérieur
faire 25 plongeons de la 3ème corde pendant sa carrière
Plongeon avec rebond intérieur :
pouvoir faire une attaque aérienne en rebondissant sur les cordes et les coins
gagner le Cruiserweight Championship
Prise adverse :
pouvoir voler le finisher ou la signature adverse
battre 20 superstars différentes
Provocation adverse :
pouvoir voler une provocation adverse, fait baisser la jauge de dynamique adverse
casser un vol de provocation par l'adversaire
Favori du public :
(jauge pleine) une provoc spéciale qui fait baisser la jauge adverse
faire 10 provoc en 1 match (les provoc volées ne comptent pas)
Durabilité :
pouvoir se soigner quand on a des membres rouges
battre une superstar classée 20 points au dessus avec au moins 1 membre orange pour les 2 (va dans ma WWE, gestion superstar, et classe par overall pour voir le classement)
Second souffle :
faire un retour surprise quand on est en mauvaise posture. 1 fois par match
gagner 6 titres différents pendant sa carrière
Résurrection/Rajeunissement hardcore :
-pouvoir se soigner avec une chaise (1 fois par match)
-la jauge se remplit automatiquement quand on saigne (1 fois par match)
faire saigner l'adversaire, et saigner dans le même match
Détermination :
Être beaucoup plus résistant aux tombés et aux soumissions
Quand on a 2 membres rouges (ou plus), s'échapper à 2 d'un tombé
Dégagement :
Casser automatiquement une soumission adverse, consomme de la jauge
S'échapper du Walls of Jericho
Bouclier arbitre :
se servir de l'arbitre comme bouclier humain
se disqualifier 5 fois, puis devenir challenger #1 en battant une superstar clean (un "gentil")
Tombé dans les cordes :
Plus de "rope break"
Avoir 3 matchs à 5 étoiles contre des superstars qui ont cette capacité
Tombé contré :
Pouvoir retourner un tombé adverse en un tombé
Battre 3 superstars qui ont cette capacité
KO :
achever directement l'adversaire quand il a 2 membres rouges ou plus avec un finisher
???
Projection puissante :
une projection plus puissante
???
Roulade :
une esquive rapide
???