les stats dépendent des prises effectuées pendant un match, alors que l'on gagne ou que l'on perde...peut-être qu'en cas de défaite on gagne un peu moins de stats mais c'est jouable
Pour la durabilité, il y a peut-être une solution : dans le 2008, il fallait bien tabasser l'adversaire en étant soi-même déjà amoché. En clair, cela consistait à s'entrainer à revenir dans un match alors que l'adversaire domine.
Essayez de faire souffrir un maximum l'adversaire avec un ou plusieurs membres jaunes ou oranges de votre côté pour augmenter la durabilité.