Pour le materiel c'etait pour dire que d'une part n'y avait aucune raison de séparer les joueurs mac pour une raison d'équité. (Ce n'est pas comme certain fps PC/Console dans lesquels il y a une séparation du fait de la différence de réactivité/précision entre une souris et un pad)
Et d'autre part, qu'il pouvait installer Windows pour jouer au jeu quoi qu'il arrive (même si la version mac est annulée).
Concernant le client, à partir du moment ou le logiciel est dès le départ prévu pour être multi-plateforme il n'y a aucun interêt à développer une version pour une plateforme, puis faire un portage vers l'autre plateforme.
Sans entrer dans les détails il est beaucoup plus commode de faire une seule et même version du logiciel qui puisse être configuré pour être compilé vers l'une ou l'autre plateforme.
Concernant la partie serveur (Battle.net) ca ne change rien : il y a aucune raison de ne pas utiliser le même protocole quoi qu'il arrive.
C'est comme pour un serveur web : qu'il tourne sous Windows, Solaris, Unix ou Linux il utilisera le protocole HTTP.
Partant de là, n'importe quel client qui comprend le protocole HTTP (Opera, IE, Chome, Firefox, etc.) peut se connecter sur le site.
Bref, que ca soit au niveau de l'équilibrage du jeu, ou du point de vu technique il y a absolument aucune raison qui justifierait une ségrégation des 2 plateformes.