Euh nan... Rapport de cause à effet bidon, sans aucun connecteur logique solide basé sur une multitude d'extrapolations et d'approximations.
L'argument de Dragule comme quoi ils veulent éviter de tout sortir en même temps était déjà un peu plus valable, mais pour éviter ça je pense qu'ils utilisent une méthode toute simple: ne pas lancer les développement des deux jeux en même temps. Avec leurs standards de qualité et la longueur du dev qui ne varie pas tant que ça dans leurs jeux récents ils étaient à peu près tranquilles.