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Personnalisation physique

Zyronn
Zyronn
Niveau 1
25 mai 2010 à 17:41:48

Salut à tous,

J'ai cherché un peu partout pour essayer de trouver si l'on pourra personnaliser son personnage. Je trouverai ça dommage au cas où on pourrait pas car personnellement, une des choses qui m'attire le plus dans ce genre de jeu (pour le multi), c'est d'avoir un personnage vraiment unique (dans wow je trouvais déjà que c'était un peu limite, j'avais vraiment l'impression de voir mon double partout et c'était chiant). Titan quest m'avais aussi déçu à ce niveau là parce qu'on pouvait uniquement choisir le sexe de son perso.
En revanche, Age of Conan offrait apparemment de très grandes possibilités de personnalisations physiques.

Alors sauriez-vous ce qu'il en est de Diablo 3 à ce propos ?

:merci: pour vos réponses

Okan54
Okan54
Niveau 10
25 mai 2010 à 18:01:50

et qu'elle sera surement couverte d'un casque ou autre :)

Orkin
Orkin
Niveau 66
25 mai 2010 à 19:59:30

Clair, c'est pas un MMO, on s'en fout du look de son perso dans un hack and slash, on n'est pas là pour faire un défilé de mode

En plus, notre personnage est plus ou moins unique dans le scénario, dans le sens où l'on est le héros de l'histoire, même si on peut jouer en multi avec d'autres joueurs

Bref, c'est comme si on disait qu'on ne pouvait pas personnaliser Freeman dans Half Life ou je ne sais quel autre personnage unique dans un jeu.

je sais pas si je suis clair, mais je l'espère

Zyronn
Zyronn
Niveau 1
26 mai 2010 à 13:27:34

Merci pour vos réponses

Sinon c'est pas une question de faire un défilé de mode mais d'avoir un personnage qui nous est bien propre. Je trouve ça dommage surtout pour le pvp en fait, à la rigueur pour le solo je m'en fou, mais pour pvp du coup on s'affrontera tous avec les mêmes persos ...
Bon après ça m'empêchera pas d'aimer le jeu ;)

Okan54
Okan54
Niveau 10
26 mai 2010 à 13:32:01

on s'affrontera tous avec les mêmes persos ...

non, stuff différent

Zyronn
Zyronn
Niveau 1
26 mai 2010 à 13:33:43

oui c'était une façon de parler

Okan54
Okan54
Niveau 10
26 mai 2010 à 13:41:35

elle est fausse quand meme la facon de parler, personne n'aura de meme perso meme avec des stuffs exactement pareille d'ailleurs, blibli avait annoncés des autres maniere de modifier le perso

Orkin
Orkin
Niveau 66
26 mai 2010 à 13:50:50

je suis désolé, mais quand on s'affronte en PvP, je vois pas l'intérêt de voir qu'un perso a les cheveux plus court qu'un autre

Au final, c'est l'action, les sorts utilisés et la qualité de jeu du joueur qui compte

Surtout que le jeu est en 3D avec vu aérienne, sans caméra qui bouge ni zoom certainement (ça n'a aucun intérêt dans ce type de jeu), donc on ne verra pas trop les détails

Et même, je dois dire que si à la sortie du jeu, on n'aurait pas pu choisir le sexe du perso, et bien ça ne m'aurait pas dérangé plus que ça

Zyronn
Zyronn
Niveau 1
26 mai 2010 à 14:23:19

Oui c'est sur c'est juste un détail pour certains mais j'aurais trouvé ça cool. Dans Titan Quest ou autre Hack'n slash (qui est mon style de jeu préféré d'ailleurs) je trouvais que ça manquais et que ça se voyait malgrès la vue aérienne. Une meilleure personnalisation (physique)de SON personnage aurait été bienvenue selon moi.
(et ne croyez pas que je dénigre le jeu, c'était juste une question^^)

Orkin
Orkin
Niveau 66
26 mai 2010 à 15:34:36

Pas de soucis, on te répond simplement que si ça n'existe pas dans ce type de jeu, c'est parce que ça n'a pas d'influence sur le gameplay, ni d'importance générale dans le scénario.

Dans un MMO ou un RPG par exemple, c'est plus important, car c'est un peu le but du jeu, de s'identifier à son personnage et de créer son avatar virtuel, d'être unique et de se retrouver en présence d'autres avatars virtuels uniques.

Dans un hack and slash, l'intérêt, c'est plutôt de trouver un gameplay qui colle à sa façon de jouer, pour aller ensuite massacrer des monstres à la pelle en cherchant l'équipement le plus puissant. Il s'agit beaucoup moins par contre de s'identifier à un avatar virtuel. Tout est tourné vers l'action.

Après, si on remonte à la base des jeux de rôle et de ce que Diablo en a repris, la personnalisation d'un personnage se trouve aussi dans les caractéristiques (force, dextérité, etc.) Et dans Diablo 2, c'était + ou - le seul aspect "jeu de rôle" qui nous permettait de personnaliser notre perso.

Rien n'empêchait par exemple un joueur de tenter une sorcière au corps à corps, pour le fun, en mettant tout en force et vitalité avec l'utilisation de deux aptitudes ou d'une armure qui transforme en métaours (compétence du druide), enfin il me semble que c'était un cas de figure. D'où encore la notion d'équipement, qui est réellement la seule façon de personnaliser son avatar (puisqu'on va décider des stats prioritaires à prendre au niveau du stuff, etc.)

Dans Diablo 3 malheureusement, il n'y aura plus que les objets pour nous spécialiser. Ce qui est franchement dommage. Donc la personnalisation de l'aspect des personnages est franchement très secondaire quand on voit que celle des caractéristiques a disparue.

Zyronn
Zyronn
Niveau 1
26 mai 2010 à 16:56:22

oué tu as pas tort.
Mais justement c'est aussi ce que tu cite qui me faisait un peu "peur", le fait que Blizzard ait enlevé l'attribution des points de compétence personnalisé et qu'ils l'ait remplacé par quelque chose d'automatique comme sur wow. Du coup je me disais qu'une personnalisation physique aiderai un peu à rendre notre perso plus "unique". Parce que sans ça on se retrouve dans un jeu type "action" et plus "hack'n slash(action/jeu de role)" car on se retrouve restrint en terme de personnalisation et on se retrouve avec un perso "type" donné.
Mais en même temps les jeux Blizzard sont de loin mes préférés donc je leur fait confiance pour ça, j'imagine qu'ils vont faire des trucs de fou pour personnaliser notre stuff au max
si tu vois ce que je veux dire ;)

Orkin
Orkin
Niveau 66
26 mai 2010 à 20:03:50

ouais mais au final, le but reste de porter le meilleur stuff existant, comme dans tous jeux de ce style... donc la personnalisation du stuff n'existe qu'en cours de progression, une fois à haut niveau, les gens finiront par mettre le stuff le plus performant

cf Diablo 2 encore une fois

l'intérêt serait d'avoir pas mal de stats différentes qui pourraient influencer le style de jeu

HoOrus
HoOrus
Niveau 6
26 mai 2010 à 23:57:10

Mouai mouai mouai... je trouve que Zyronn n'a pas tord. Moi aussi j'aime bien que ça en jette!
Car OUI le skill c'est BIEN mais avec classe c'est MIEUX :cool:

:rire2:

Zyronn
Zyronn
Niveau 1
27 mai 2010 à 00:00:52

AAAAAAAAAAAh bin voilà !

:-d

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
29 mai 2010 à 07:21:47

Je préfère que Blizzard passe du temps à créer de nouveaux monstres, des armes et des armures, plutôt que de passer du temps à faire différents type de barbes, moustache, cheveux, tatouage, oreilles, etc. Qui en plus seront cachés par l'armure...

Sinon pour la personnalisation on aura les compétence et les objets à choisir (c'est surtout ce qui définissait un perso dans D2, les attributs étaient clairement secondaires).
En plus avec le nouveau système de runes pour améliorer/personnaliser les compétences on devrait avoir encore plus de possibilités.

Kasuba
Kasuba
Niveau 22
29 mai 2010 à 10:00:29

En effet la personnalisation du physique ne servirait a rien au final, Puisque caché par l'armure.

fanfans15
fanfans15
Niveau 4
29 mai 2010 à 12:00:49

de toute façon le personage sera trop petit pour que les utres personnes remarque tes changements dans le visage !

Kasuba
Kasuba
Niveau 22
29 mai 2010 à 14:01:07

A vrai dire la personnalisation du physique aurait pu avoir sont intérêt. Vous avez sans doute remarquer que les scène de dialogue avec les pnj on changer. Maintenant on aura la fenêtre du dialogue et les 2 pnj au-dessus de cette fenêtre un peu comme dans disgaea. Donc on vois les traits du personnage, la ça aurait eu sont utilité.

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
29 mai 2010 à 14:53:11

Pour le portrait j'aimerai autant une capture du buste de son perso tel qu'on le voit dans le jeu, avec son équipement.
En équipe ca permettrait de mieux identifier lequel de ses compagnon est en train de se faire massacrer (du style "le barb avec le casque à pointes en cuivre se fait bousiller, je vais l'aider avec un mur de zombies")

Car dans Diablo2 c'était parfois pas très évident dans une team avec plein des barbares par exemple, tout les portraits étaient les mêmes et on savait pas trop à qui ca correspondait...

Orkin
Orkin
Niveau 66
30 mai 2010 à 12:14:55

bah d'après ce qu'on dit les développeurs, ils sont en train de travailler sur la lisibilité du jeu

donc j'imagine qu'ils penseront à ce problème de distinction des personnages

ensuite, faut pas oublier que pour le moment, le multi se limite à 4 personnes. Sans doute pour cette question de lisibilité

Enfin perso je pense qu'un simple code couleur suffirait à y voir plus clair

Ex : il faudrait colorer chaque portrait de personnage d'une couleur différente, et faire en sorte que cette couleur apparaisse d'une manière ou d'une autre sur le personnage en lui-même

Comme ça, c'est facile de voir directement qui est qui en regardant les portraits, puis le jeu.

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