Précision à la con, mais précision tout de même, ce n'est pas blizzard qui a développé hellfire, l'extension du premier diablo, donc pas super comme exemple
Sinon en ce qui concerne la logique, elle diffère selon chaque personne. Mais elle est aussi conditionné par l'environnement dans lequel on se trouve.
Aujourd'hui si je vous donne 10 tas de noix de coco, dont le premier possède une noix, le second deux noix ... et le 10eme 10 noix de coco, et que je vous demande de "ranger" ses paquets sur une ligne. Nul ne doute que vous les rangerez de façon linéaire en mettant 1 unité de distance entre chaque paquet (la même distance entre 1 et 2 qu'entre 2 et 3 ... et qu'entre 9 et 10)
Si maintenant on propose la même expérience à des tribus "sauvage" qui ne sont pas habitués à "nos math" et aux échelles linéaires qu'on emploi couramment, on remarque qu'ils les rangent selon une échelle logarithmique.
Pour faire simple, la distance entre chaque tas sera proportionnel à le ressemblance entre ses tas.
Ainsi il y'aura la même distance entre 1 et 2 noix de coco qu'entre 2 et 4, qu'entre 4 et 8...
Enfin ceci vaut pour ce qu'on appelle communément logique, parce que la logique mathématique est universelle
Sinon pour en revenir au sujet, Blizzard dit que le nombre de joueur optimal pour rendre le jeu amusant est 4, donc il y'aura au moins 4 joueurs par parties.