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[PC] Patch Note 2.1.0

mcmlxxxix
mcmlxxxix
Niveau 10
17 juin 2014 à 20:17:54

http://us.battle.net/d3/en/blog/14244559/?cid=social_20140617_26163116

Il est presque ici, Nephalems! Le premier jour de contenu majeure pour Reaper of Souls ™ est juste autour du coin et nous nous préparons une région de test public (PTR) pour vous donner un look mains sur les changements à venir. En attendant, nous allons commencer par un aperçu de haut niveau de ce que vous pouvez attendre de correction 2.1.0.

Table des matières:

Saisons
Grand Rift
Classements
Changements de combat
Les fosses d'aisances

S'il vous plaît noter que ce n'est qu'un aperçu. Les informations ci-dessous ne reflète pas toutes les modifications disponibles dans le patch 2.1.0 et est sujette à changement. Certaines images représentent les travaux en cours, et peuvent ne pas être représentatifs du produit final.

Saisons:

Semblable à des échelles dans Diablo ® II, Seasons offrira aux joueurs dans Diablo ® III une chance de démarrer périodiquement frais, de mise à niveau de leur personnages de niveau 1 et artisans à partir de zéro. avantages de la participation de saison incluent des récompenses exclusives et légendaires uniques ainsi que le frisson de l'escalade tout nouveaux classements en remplissant réalisations, gagner des conquêtes, ou la course du Grand Rift.

Gauche: Un saisonnier Hardcore croisé se prépare à sauter dans l'action. Droite: Une vue d'ensemble de vos personnages saisonniers sera disponible dans votre profil du personnage.

Conquêtes:

Avec le début de chaque saison, les joueurs auront la possibilité de gagner des conquêtes. Conquêtes sont spéciales Saison seules réalisations (offerts dans plus de la suite des réalisations non-saisonniers déjà disponibles dans le jeu) qui représentent une variété d'objectifs difficiles. Ces objectifs peuvent varier en termes de gameplay et de la difficulté, et certains pourraient être plus faciles à réaliser que d'autres. Avec des tâches allant de tuer Malthael au niveau 70 sur Torment VI à la finition Actes IV en une heure ou moins, conquêtes sont conçus pour encourager et promouvoir un réseau de regarderStyles différents.

Les conquêtes sont considérés comme «premier arrivé, premier servi», et les 1000 premières personnes à remplir une conquête dans une saison donnée seront immortalisés sur le classement régional de cette saison. En ce moment, nous cherchons à fournir entre 10-15 conquêtes uniques chaque saison, et chaque conquête aura son propre classement. Conquêtes seront également fournir des points de succès et seront pris en compte pour votre total de points saisonnière. Ces points seront fournis indépendamment du fait que votre personnage placé dans le classement régional.

Pas de Seasons? Pas de problème!

Pas envie de recommencer à zéro? Vous aurez toujours bénéficier de saisons. Nouveaux Légendaires saisonnier rouler à la piscine de butin non saisonnier après une saison conclut. En outre, les classements Grand Rift seront également disponibles pour les caractères non-saisonniers, afin que vous puissiez comparer les progrès de vos amis et clanmates à celle de vos héros les plus chevronnés!

Grand Rifts:

Anciennement dénommé gradins Rifts, Grand Rift sont un type spécial de Nephalems Rift qui sont conçus pour offrir aux joueurs moyen de mesurer leur progression et l'efficacité des engins.

Comment accéder Grand Rifts:

Pour accéder à un Grand Rift, il suffit de remplir un Nephalems Rift régulier dans n'importe quelle difficulté. Lorsque vous avez vaincu le Rift Guardian, ils auront une chance de laisser tomber une clé Rift plus. Vous pouvez ensuite utiliser cette nouvelle clé à la Nephalems Obélisque, semblable à d'autres fragments Rift-ce qui ouvrira un Grand Rift. Si vous avez des membres de votre groupe, chaque joueur sera invité à utiliser l'un de leurs propres touches Grand Rift à joindre à la fête!

Saisie d'un Grand Rift nécessite son propre type de Rift Keys.

Comment Grand Rift travail:

Tandis que le Grand Rift sont un type de Nephalems Rift, il ya quelques différences clés entre les deux fonctions. Dans le Grand Rift:

Vous faites la course contre la montre pour remplir une barre de progression en accumulant des victoires de monstre.
La plupart des monstres ne laissent pas tomber de butin; récompenses ont été complètement déplacée vers la Rift Guardian.
Cela supprime la pression conflit d'atteindre un meilleur temps par rapport à ramasser tout votre butin.
Monstres délivrer des quantités différentes de progrès pour votre barre de progression; le plus difficile du monstre, plus ils remplissent votre barre de progression.
Vous ne pouvez pas ressusciter à votre corps ou dans la ville alors que dans un Grand Rift seulement au dernier point de contrôle.
Vous ne pouvez pas utiliser des bannières de joueur ou de l'option de téléportation si le lecteur cible est dans un Grand Rift.
Des niveaux plus élevés et plus Rifts sont de plus en plus difficile.
Cette difficulté est séparé des niveaux de difficulté standard (Master, Torment I-VI, etc)

Si vous remplissez un Grand Rift avant expiration du délai, vous passez au niveau de difficulté suivant. Si votre temps est exceptionnellement bonne, vous pourriez même sauter quelques niveaux! Si le temps expire à la place, vous avez atteint la fin de votre voyage actuel du Grand Rift et vos meilleurs résultats seront affichés sur les Classements appropriées.

Votre barre de progression est un peu différent dans un Grand Rift, pour vous permettre de mesurer votre réalisation par rapport à votre efficacité.

Gemmes légendaires:

Grand Rift sont vraiment un défi, et la conquête de ces défis devraient être relevés avec une grande récompense. Pour offrir un incitatif unique et évolutive, nous introduisons gemmes légendaires.

Gemmes légendaires sont toujours en cours itération importante à ce moment, de sorte que vous ne les verrez pas disponible sur le PTR tout de suite. L'essentiel est que ces gemmes sont infiniment extensible, et fournissent des pouvoirs légendaires spéciales fois sertie dans la fente de l'équipement approprié. Ils ne peuvent être emboîtés dans anneaux et amulettes, et peuvent être mis à niveau en remplissant supplémentaires du Grand Rift. Plus vous placez dans un Grand Rift, plus votre bijou sera mis à jour avec succès. Nous aurons plus de détails à l'avenir alors que nous continuons le développement de ces babioles puissants, donc restez à l'écoute!

mcmlxxxix
mcmlxxxix
Niveau 10
17 juin 2014 à 20:18:06

Venir à un Nephalems Rift près de chez vous:

Certains des changements à Greater Failles sont également à venir à régulière Nephalems Rifts-comme la façon dont la barre d'avancement avance sur la base de monstre difficulté. En outre, nous sommes en modifiant légèrement la porte d'entrée pour tous les Failles. Tous les joueurs devront avoir un Fragment du Rift pour entrer dans un Nephalems Rift; Cependant, nous avons réduit le coût pour entrer dans un Nephalems Rift à un seul Rift Fragment par caractère pour compenser.

Classements:

Avec autant de façons de faire concurrence, nous voulons offrir aux joueurs un moyen rapide et facile de mesurer leurs progrès. Entrez dans notre prochaine grande fonctionnalité pour le patch 2.1.0: Classements.

Les classements seront pour suivre les progrès du Grand Rift, points de réalisation de saison, et des conquêtes saisonniers à travers une variété de styles de jeux. Conçu pour être informatif et détaillé, Leaderboards vous permettra de comparer vos progrès à celle de votre zone de gameplay, les amis et les membres du clan, et chaque type de carte sera suivi des progrès un peu différemment.

Classements offrent une variété de façons de comparer vos réalisations à vos amis et clanmates.

Grand Rift Classements:

Grand Rift classements seront répartis entre les deux Hardcore et modes de jeu normales ainsi que les caractères saisonniers et non-saisonniers. Pour encourager une variété de styles de jeu et vous permet de vous mesurer contre des concurrents similaires, nous avons aussi cassé le Grand Rift classements dans les catégories suivantes:

Jouer en solo pour chaque classe (par exemple, les meilleurs joueurs de barbare, chasseur de démon, Crusader, etc)
Groupes 2-Player
Groupes de 3 joueurs
Groupes 4 joueurs

Saison Seulement Classements:

Certains Classements aura Saison seule. Par exemple, des conquêtes ne sont suivis sur les caractères saisonniers, de sorte que ces classements seront pas un non-Saison équivalent. Le sera de même pour les points de succès saisonniers. En outre, parce que des conquêtes et réalisations sont larges compte, leurs classements associés ne seront pas partagés entre Normal et Hardcore (même si certaines tâches peuvent nécessiter la lecture d'un mode particulier).

Changements de combat:

Bien sûr, avec autant d'éléments compétitifs frapper le PTR, nous sommes également en revue chaque classe à fond pour assurer, peu importe ce que vous jouez, vous avez une chance de parvenir à vos objectifs saisonniers. Bien que nous ne serons pas entrer dans les détails spécifiques de classe ici, nous voulions partager avec vous quelques exemples de réglages globaux que nous prévoyons sur l'expérimentation de la phase de test PUBLICS.

Il ya quelques mécaniciens qui, au fil du temps, n'ont pas effectué assez que nous avions envisagé. Nous allons faire quelques changements dans 2.1 pour aider à répondre à ces préoccupations.

Dextérité et de survie:

Un changement majeur vient de Dextérité à bénéficier chasseurs de démons et des moines. Chaque point de dextérité accordera 1 point de l'armure au lieu de Dodge hasard. Dodge n'est pas aussi fiable que Armor ou Résistances et ne vous protège pas de certains des monstres les plus dangereux affixes comme pestiférée ou orage. Compte tenu de cette amélioration, les passifs existants qui accordent 30% de votre dextérité comme Armor (prendre l'initiative et de sensibilisation) seront complètement réaménagés.

Guérison:

Le prochain changement sera de la guérison. Actuellement, la guérison fourni par engin n'est pas très utile parce que vous recevez de la grande quantité de votre guérison Globes santé. Au cours de tests internes, nous avons découvert que vous avez atteint des niveaux plus élevés Grand Rift, vous vouliez vraiment plus de votre guérison à venir de votre équipement afin de survivre. Pour faciliter cela, nous réduisons la quantité de soins de santé fournissent des Globes, mais le polissage vie sur Hit et vie de régénération sur la vitesse pour compenser. Ce changement devrait faire une expérience plus cohérente lorsque vous augmentez la difficulté (ou atteindre un niveau supérieur dans un Grand Rift) dans les situations où vous n'êtes pas tuer aussi rapidement et effectivement besoin de la guérison accrue.

Les fosses d'aisance:

Bien Seasons et du Grand Rift sont définitivement devant de la scène avec ce patch, nous fournissons aussi du contenu supplémentaire pour ajouter plus de variété et de la saveur à votre mode Aventure exploration.

Conçu à l'origine comme les égouts de Westmarch, nous n'étions pas tout à fait en mesure d'inclure les fosses d'aisance dans la liste des environnements jouables dans Reaper of Souls par le temps l'expansion lancé.

Attendez-vous à rencontrer (et abattage) une variété de créatures dans les fosses d'aisance!

Pourtant, nous avons adoré le look and feel de cette purulente, pègre humide et nous avons passé un certain temps polir pour une utilisation dans Nephalems Rifts et du Grand Rift. Vous aurez une chance de frayer niveaux de puisards tout dans une crevasse, et nous espérons que vous apprécierez ce nouveau paysage aléatoire!

Nous pouvons avoir des friandises supplémentaires à l'horizon, mais on ne va pas trop gourmand. . . . Vous avez vos mains sur le PTR assez tôt pour en savoir plus.

Nous sommes très heureux de partager avec vous correctif 2.1.0 et ne pouvons pas attendre de voir vos réactions une fois que le PTR va vivre. Soyez sûr de nous faire savoir ce que vous pensez des changements et des fonctionnalités, et envoyons tout bug rapporte notre chemin que vous explorez Seasons, Grand Rift, Classements, et plus encore.

Que nouvelle fonctionnalité êtes-vous le plus hâte? Allez-vous grimpez dans le classement du Grand Rift, ou allez-vous la course pour être le premier à compléter autant de conquêtes que vous le pouvez? Laissez-nous savoir dans les commentaires ci-dessous, et nous verrons bientôt que vous ™ sur le PTR!

(Traduit avec Google Traduction) :) :hap:

DeisenFu
DeisenFu
Niveau 9
17 juin 2014 à 20:22:48

"Traduit avec Google Traduction"
Contente-toi juste du lien vers le forum officiel la prochaine fois, plutôt que de passer par cette horreur pour nous faire un pavé incompréhensible :malade:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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