Non, ça marche pas tout à fait comme ça. Il y a en effet un bonus de 15% à la vitesse d'attaque, mais pas de moyenne de dégâts.
Quand t'as deux armes à une main, ton perso attaque alternativement avec chaque arme, ça ne fait pas la moyenne des deux à chaque coup.
Donc si jamais une de tes armes a une plage de dégâts beaucoup plus faible que l'autre, et que tu lances une compétence lorsque c'est ton arme la plus faible qui est "active", la compétence fera moins de dégâts que si tu l'avais lancé lorsque ton arme plus puissante était active.
Par contre le dcc est global au perso. Peu importe dans quelle arme est enchâssée la gemme, à chaque coup tous les dcc sont pris en compte.