CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Diablo III
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[PC] Niveau de difficulté et adaptation

[lord_nagash]
[lord_nagash]
Niveau 10
01 avril 2014 à 14:10:48

Bonjour à tous.

Il y a un truc que j'ai du mal à piger : les monstres sont censés avoir un niveau qui s'adapte au notre, alors du coup, à quoi servent les niveaux de difficulté ?

Nihilus666
Nihilus666
Niveau 78
01 avril 2014 à 14:18:29

A rendre le jeu encore plus dur :fish:
Et a looter/XP mieux aussi en fonction de la difficulte choisie.

Serious_Samus
Serious_Samus
Niveau 24
01 avril 2014 à 14:19:05

A avoir plus d'xp, de gold, de legendaires(tourment).. Avoir plus de mal à survivre qu'en normal enfin basique quoi..

Tu peux tres bien faire un reroll en expert ou calvaire si tu as du stuff, et de plus tu connais fonctionne le jeu, donc pas trop de grosse surprise.

ghost-pistache
ghost-pistache
Niveau 3
01 avril 2014 à 14:20:03

Personnelement je joue sur Xbox, mais je pense que le systeme est le meme, les monstres frapperont plus fort dans un niveau de difficulté superieur, auront plus d'affixe ( pour les elites) et seront plus nombreux. idem pour les "modes" de difficulté (armagedon par exemple) ca ameliores tes ennemis de facon considerables. Cela permet aussi de donner un peu de defi au jeu et de jouer plus tactique plutot que de rouler sur les monstres comme en difficulté normal. Et enfin cela ameliore considerablement l'experience et les drops sur chaques mobs (plus d'or etc)

[lord_nagash]
[lord_nagash]
Niveau 10
01 avril 2014 à 14:28:14

Ce que je pige moyennement c'est l’intérêt d'avoir un double niveau de difficulté. Un qu'on choisit (normal, cauchemard, tourment etc ...) et un qu'on subit automatiquement en plus (cette fameuse adaptation du niveau des monstres par rapport à notre niveau). Mais bon, c'est peut être pour éviter que les joueurs s'ennuient à très haut niveau (quand ils rouleront sur le tourment 6).

PSN_Owned
PSN_Owned
Niveau 10
01 avril 2014 à 17:18:44

J'avoue que j'ai aussi du mal à comprendre ce système à la con.

Un truc fixe et simple était suffisant ptain.

ragrati
ragrati
Niveau 6
01 avril 2014 à 18:33:41

Est ce que le parangon compte aussi la dedans ?

needle33
needle33
Niveau 8
03 avril 2014 à 16:03:45

Je pense -enfin non c'est même sur- que le but de ce nouveau système est d'éviter au joueur de devoir refaire systématiquement TOUT le jeu pour pouvoir évoluer.

Ce qui n'est pas forcément plus mal du fait que l' on peut doser nous même la difficulté du jeu en fonction de notre skill.

Crée un reroll et refaire tout le jeu en mode "normal" quand t'a torché le mode "inferno" était quand même hyper relou.

Donc je ne vois pas ou est le problème si ce n'est que le mode est plus libre. Mais si ce système déplait, rien n'empêche de se taper les 5 actes dans tous les modes si perdre du temps bêtement vous fait kiffer

youssef39
youssef39
Niveau 5
03 avril 2014 à 16:11:20

jme trompe peu etre mais les ennemies sadapte a ton level en montant de level. et la difficulte augmente le nombre de mob bleu violet et jaune ainsi que les affixes des mobs

]Feu[
]Feu[
Niveau 9
03 avril 2014 à 16:39:28

Faut pas confondre lvl et difficulté hein... C'est pas compliquer a comprendre.

Sous forums
  • Streams, videos et sites dédiés à D3
  • PL / Boosts / UP
  • Recherche de joueurs
  • Clans et communautés
  • Echanges et transactions
La vidéo du moment