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Liste des sujets

y a quelque chose de pas normal ?

stormxelectra9
stormxelectra9
Niveau 4
04 septembre 2009 à 00:57:07

y a quelque chose que j'ai pas compris sur la distribution automatique des point de caractéristique chaque niveau les point qu'on resoie son ajouté automatiquement, mes par exemple si on n'a 80 de force puis on trouve une épée qui demande 100 de force puis on veut pouvoir l'utilise au plus vite dieux c'est combien de niveau il faudra monté mes sa dépend aussi combien de point son ajouté à chaque niveau sur une caractéristique ?

Sawens
Sawens
Niveau 10
04 septembre 2009 à 01:53:07

Sa simplifie un peu le jeu, mais sa le rend en même temps plus "égale" d'une certaine manière... C'est probablement une bonne chose...

voisin4
voisin4
Niveau 4
04 septembre 2009 à 01:59:17

oui je comprend le pricipe des niveaux mais ca serais pas égal pour tout le mon le barbar va pouvoir porté la même épé que la sorcière en même temps c con non ?

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
04 septembre 2009 à 02:18:16

logiquement il devrait y avoir la même chose avec les armures genre: légère pour le féticheur/sorcière, moyen pour le moine, et lourde pour le barbare. De plus ce système était déjà implanté dans diablo 2 c'est juste que la force requise pour la porter dépendait du poids.
Encore là, le système était assez mal fait, quand on regarde une archon plate qui prend environ 120 de force et une autre armure qui prend 200 de force et les deux donne autant de défense. (je me rend compte que ma phrase est assez boiteuse, mais je sais pas trop comment le dire autrement :hum: )
Bref, si tout ça pouvait être amélioré, ce serait super.

NicoLeFou
NicoLeFou
Niveau 10
04 septembre 2009 à 07:49:36

voisin4, la sorcière ne pourra pas porter l'épée d'un barbare car l'évolution des 2 héros sera différente, la sorcière gagnera du mana là ou le barbare gagnera de la force...

Sur Judge, ils parlent justement de cette distribution:
http://diablo3.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=61241

Et surtout ils insistent sur le fait qu'il y aura d'autres moyens de personnaliser son personnage. Autant perdre les points de caractéristique cela me dérange, mais avant de juger j'attends de voir ces autres possibilités de personnalisation.

The-gladiator
The-gladiator
Niveau 10
04 septembre 2009 à 11:58:19

perso j'aimerai bien un perso trés long a monter mais avec tout modulable ( je parle pas de l'apparence bien sur )

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
04 septembre 2009 à 13:32:24

Reste à voir comment ils vont faire pour augmenter le niveau de "personnalisation" de nos perso, mais j'espère qu'ils n'inclut pas les runes dans ces moyens.

Polodor
Polodor
Niveau 4
04 septembre 2009 à 13:51:32

les runes ont pourra les changer

NicoLeFou
NicoLeFou
Niveau 10
04 septembre 2009 à 15:12:55

Il ont déja annoncé que les runes seront nu moyen de personnalisation, mais ce ne seront plus les runes que l'on a connu dans D2, elles se comporteront (si j'ai bien compris), comme les artefacts de Stalker.

Polodor
Polodor
Niveau 4
04 septembre 2009 à 15:23:59

comme je l'ai compris aussi mais on pourra les changer

French-Gamers
French-Gamers
Niveau 10
04 septembre 2009 à 21:19:50

:hello: voila je vien de trouver une vidéo de gamplay de d3 a la gamescon et au bout de 1:00 minute de visionnage tu peut voir l'inventaire d'un soricer male ^^ et il equipe une epée (si j'ai bien vu) voila si ca peut t'aider
http://www.youtube.com/watch?v=LN1zdCtN360 :noel:

Cubano
Cubano
Niveau 9
04 septembre 2009 à 21:40:03

jerry faut l'excuser

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
04 septembre 2009 à 21:44:22

un instant jeune homme :noel:
j'ai vérifié et j'ai raison, regarde:

http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=objets-normaux-armures

la dernière colonne montre le poids de chaque armures
pour reprendre mon exemple (comme quoi le système est mal fait) une archon plate prend 103 de force pour 524 de défense, tandis qu'une kraken shell qui prend 174 de force pour 523 de défense. Je crois que c'est seulement à partir du niveau élite que le système est déreglé. Bref, oui la force requise dépendait du niveau de l'objet, mais aussi de son poids.

Smart-fox
Smart-fox
Niveau 9
04 septembre 2009 à 21:47:09

Bah oui c'était mal fait mais c'était en 2000 en même temps donc...

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
04 septembre 2009 à 21:49:27

c'est pas une raison :(

Smart-fox
Smart-fox
Niveau 9
04 septembre 2009 à 21:50:34

Bah si attend dans les vieux jeu de ce genre la sauvegarde des perso est sur ton disk dur tu vas dessus et tu peux tricher c'est pareil ya plein de gens qui le font

Okan54
Okan54
Niveau 10
04 septembre 2009 à 21:52:29

sa flex pas :non:

-----------------------------------------------
:fou: :fou: Le flex vaincra... ou sombrera dans une folie que même vous ne pourrez arrêter mouhahahaha :fou: :fou:

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
04 septembre 2009 à 21:55:23

je dois avouer que j'ai pas trop compris ce que tu viens de dire :(

Smart-fox
Smart-fox
Niveau 9
04 septembre 2009 à 21:57:12

Bah tu fait qu'il est mal fait. Y'a d'autre preuve du genre tu peux modifier ton perso facilement

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
04 septembre 2009 à 22:03:58

heum? je ce que je voulais dire c'est que dans diablo 2, les armures de niveau élite sont mal réglé, car certaine donne un trop gros rapport de défense/force alors que d'autre, un rapport trop faible. tout ça c'est normal dans le jeu :(

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