Faut préciser aussi que la téléportation du sorcier ne fonctionne plus comme dans D2.
Dans D2 la sorcière pouvais se TP à l'infini tant qu'elle avait de la mana, et traversé les murs et obstacles.
Dans D3, la(le) sorcière ne peux se téléreporter a travers les murs et certains obstacles (escalier, hauteur), et elle à un temps de recharge avant de pouvoir réutiliser le sort. Une rune permet de faire plusieurs TP à la suite. Combiner à un passif qui casse le temps de recharge quand elle subit des dégât, elle peux le faire dès que ça lui ai nécessaire.
c'est surtout un sort de fuite, contrairement à D2 où le sort été surtout utiliser pour run les maps.