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[Console] Mon avis sur les classes

Und34D
Und34D
Niveau 10
03 octobre 2013 à 13:57:39

:cd: Feticheur :

:d) Points fort :

-Gameplay très diversifié. Beaucoup de sorts utiles, de nombreuse façon de le jouer.
-Devient vite très résistant, on meure rarement pendant la montée en niveau.
-Idéal sur les packs de trash mob. C'est pour moi la meilleur classe pour décimer des groupes de monstres.
-Farm assez facilement au niveau 60, si on adapte le build au spécificité de la version console.

:d) Points faible :

-Faible et peu intéressant jusqu'au level 20 environ
-Galère plus que les autres contre les élites et les boss. La plupart de ses sorts sont des dégat sur le temps ou de zone, peu adapté à des combats contre 1 seul ennemi. Il a néanmoins des sort de défense et de contrôle très efficace.
-Gameplay très "passif". Entre ses invocations et ses dégât sur le temps, on fait moins "d'action" que les autres classes. Mais ça peut être aussi un point fort, dépend si on aime ou pas. Moi, j'ai trouvé que ça manquait de dynamisme sur le long terme, bien que ça à un certains côté jouissif de décimer des pack en 2 ou 3 sorts :hap:

:cd: Moine :

:d) Points fort :

- Extrêmement résistant. C'est la meilleure classe pour combattre des élites ou des boss. Entre ses capacité sd'esquive, son sort d'invulnérabilité et ses sorts de soins, Le moine vole littéralement au barbare la fonction "tank".
-Gameplay très dynamique. On enchaîne les pack à coup de tp, c'est très plaisant à jouer.
-Très efficace pour farm sur les version console. De part sa résistance, le moins est idéal quand on farm en arma dans les difficulté maître, ou il y a beaucoup d'élite. Mais il est aussi efficace contre les gros groupe de mobs grâce à certains sort surpuissant permettant de one shot tout un pack.

:d) Points faible :

-Gameplay vraiment répétitif et peu varié. Il n'a pas beaucoup de sort, et ses sorts ne sont pas tous très utile. Au final, le moine se résume à 80% à du spammage du bouton A. Y compris en cookie cutter, le build le plus efficace pour farm.

:cd: Chasseur de démon :

:d) Points fort :

-Gameplay dynamique et très varié, de nombreuse façon de le jouer. C'est aussi la classe qui se déplace le plus rapidement dans les niveau grâce à acrobatie.
C'est surement ma classe préférée. On ne s'ennui jamais en jouant un chasseur de démon. Devoir "jouer" avec les mob (ralentir, esquive, du kitting quoi) est tout à fait jouissif et ses compétence dégage une réelle sensation de puissance.
-Polyvalent, il est aussi à l'aise dans les pack que contre des élites.

:d) Points faible :

-Classe en mousse. N'a pas grand chose pour regen vie alors quand on a pas de life leech la tâche deviens rapidement très compliqué. C'est tout le défis du DH : Il ne faut pas se faire toucher, tout en kitting !
-Pas très efficace pour farmer à haut PM du à sa faible résistance, il faut donc se montrer très prudent, et on farm moins "vite" que la plupart des autres classes.

:cd: Sorcière :

:d) Points fort :

-Très puissante pendant le leveling.
-Gameplay à la fois dynamique, très varié et jouissif. Bien qu'elle soit très "classique", la sorcière n'en reste pas moins une classe très intéressante, c'est surement la classe qui offre le plus de possibilité en terme de gameplay. Quasiment tout ses sorts sont efficaces.
-Totalement polyvalente, elle est à l'aise sur tout les type de monstres/boss.

:d) Points faible :

-Beaucoup moins efficace pour farmer que sur PC. Celà est du à la densité de monstres largement réduite sur console (pour des problème de performance), celà rends les 2 builds principaux de la sorcière (permafrost et perma archonte) beaucoup moins efficace sur console. Le permafrost à la manette est d'ailleurs peu agréable à jouer, puisqu'il faut mitrailler sur 3 comp non stop...

:cd: Barbare :

:d) Points fort :

-Le barbare, c'est énorme ^^. le corps à corps, ses gros critique qui viennent très rapidement, la trombe au milieu des pack procurent des sensation qu'aucune autre classe ne peut donner.
Ici aussi le gameplay est très dynamique. Bien que le barbare reste, plus encore que la sorcière, extrêmement classique (par rapport au barb de D2), il n'a rien perdu de ce qui faisait son succès.
-Devient très résistant dès qu'on à la passive life leech. (lvl 24 je crois)

:d) Points faible :

-Gameplay assez peu varié. Trop de compétences peu efficaces, Le barbare ne peut être jouer que de deux ou trois façon différente. Au final, ça revient souvent à spammer la trombe.
-Assez faible en début de jeu, à l'image du feticheur.
-N'est pas aussi efficace qu'on aurait pu l'espérer contre les élites et les boss.
-Son gros gameplay de farm sur Pc est peu adapté à la console ou la densité plus faible de monstres ne permet pas de rester très longtemps en courroux du berserker.

[lord_nagash]
[lord_nagash]
Niveau 10
03 octobre 2013 à 14:05:18

Merci pour cette analyse qui semble pertinente :-)

Alickshanian
Alickshanian
Niveau 10
03 octobre 2013 à 14:38:03

Analyse intéressant qui me servira a mieux choisir mon prochain personnage.

Sachant que pour les deux classes que j'ai le plus joué (moine et sorcier) j'ai le même ressenti.

Le moine je n'utilise que le corps à corps et spam deux sort.
Ça fait mal, il résiste aux groupes même quand les pièges sont présent, grâce aux soins et au vol de vie.
Par contre au bout de 3 run j'en avait marre...

D’où mon approche du sorcier, pour changer complètement et la grosse différence je trouve ses sorts tellement différent et utile que je passe mon temps a varié les combinaisons.

Étonnamment je me suis renseigné sur le permafrost (je découvre ce terme avec le sujet) et je joue finalement comme ça, surtout grâce à l’acquisition d'un item qui boost considérablement mes dégâts critique ^^
Je ne sais pas si c'est moins efficace, mais en tout cas ca reste quand même un bon build :ok:

zenseed
zenseed
Niveau 10
03 octobre 2013 à 14:44:10

Personnellement je n'ai pas trouvé de points faibles au moine.

Mais très bonne analyse.

Und34D
Und34D
Niveau 10
03 octobre 2013 à 14:59:24

@alickshanian : Le permafrost est un build excellent, peut être même le meilleur pour farmer toute classe confondu.

Le problème c'est qu'il faut spammer en continu Nova de givre, peau de diamant et décharge explosive, sans oublier de mettre des tornades.

Sur Pc, c'est très facile, mais sur console, c'est pas agréable ^^.

Quant au perma archonte (le build que je préfère) il souffre du même problème que le build du barbare basé sur le courroux du berserker.
Archonte : 1 mob tué = + 1seconde de comp
Courroux : 25 fureur gagné = +1 seconde de comp

Tout le problème, c'est qu'il y a bien moins de mob sur console, même en Maître V. Donc ça devient un véritable défi de garder l'archonte et le courroux pendant les 2 min nécessaire de la recharge de la comp. Et puis moins de mob = moins de crit = moins de proc CM = diminution moindre du temps de recharge... ça vaut aussi pour le permafrost qui mise tout sur le proc de CM pour pouvoir spammer en continu Nova de givre/Peau de diamant/décharge explosive.

Riklo
Riklo
Niveau 10
03 octobre 2013 à 18:22:27

"N'a pas grand chose pour regen vie alors quand on a pas de life leech la tâche deviens rapidement très compliqué."
Ya puissance de l'ombre qui fait ça très bien.

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