Cher Père Fouettard, voici ce que j'aimerais qu'ils introduisent avec le loot 2.0:
- Taux de loot de rares divisé par 3.
- Toujours trouver un jets main stat sur les items d'une classe précise, par exemple toujours avoir de l'intel sur un chapeau de sorcier ou une source.
- Toutes les pièces d'armure ont au moins un roll dex, force ou int.
- Les affixes qui donnent des bonus aux compétences sont déterminées en fonction du roll main stat.
- Davantage d'affixes de bonus aux compétences.
- Davantage de chance de roll un double jet main stat / vita sur une pièce d'armure.
- Les plages de dégât des dagues sont buff. 
- L'amélioration significative des affixes comme le crowd control, le pickup radius et les globes, la vie par victime,
- Du vol de vie sur toutes les ceintures.
- Aucun cap au move speed.
- Les bonus de dégâts élémentaires s'appliquent aux compétences.
- Le cap de résistance aux différents éléments dépasse le cap de résistance à tous les éléments (+80). (Mais harmonie universelle nerfé en même temps alors bon...) 
- 2 points de dextérité donnent 1 point d'armure.
- Les items magiques et normaux trouvent une utilité dans le jeu...
- Des nouveau legs qui se distinguent par des affixes inédites et utiles.
- Des sets qui proposent des bonus moins stupides que les set actuels.
- L'abandon du système d'objets liés au compte.
pls 