Les duels feront leur apparition dans le patch 1.0.7. Pour démarrer un duel il suffira de parler à un pnj qui vous enverra dans une zone spécialement réalisée pour cela. La zone de duel comprend 4 régions différentes : L'église, le cimetière, la rivière et le lac. Il sera possible de se battre jusqu'à 4 personnes en même temps dans un format "free for all". Les joueurs hardcore pourront y participer, la mort dans un duel ne sera pas définitive.
Le sorcier aura droit à quelques améliorations dans ce patch avec l'augmentation des dégâts de quelques compétences comme Arcane Orb, Blizzard et Shock Pulse. Le moine quand à lui verra une augmentation assez importante des effets de toutes ses compétences qui coûtent de l'esprit.
Blizzard ajoutera dans le patch 1.0.7 un nouvel ensemble d'objet rare qu'il sera possible de fabriquer et qui sera lié au compte. Pour fabriquer ces objets, il faudra trouver des essences démonique qui ne seront disponible qu'en mode inferno sur les monstres élites. Cette essence démoniaque fonctionnera comme les ingrédients de la machine infernale avec un taux de drop qui augmentera selon le niveau de puissance des monstres. Le plan de l'armure de torse sera achetable pour 1.5 million, les autres plans se trouveront en jeu de manière aléatoire ainsi que sur certains boss spécifiques.
Un nouveau tier de gemmes verra son apparition dans le patch 1.0.7 : La marquise. Le coût sera assez important, il sera possible de combiner au pnj par exemple 3 radiant star gemmes, 20 millions d'or et 1 essence démoniaque pour une gemme marquise. Le plan quand à lui se trouvera au hasard sur les monstres de niveau 63.
La puissance des monstres sera à présent disponible dans les parties publiques.
L'expérience gagnée en mode inferno sera revue à la hausse lorsque la puissance des monstres sera comprise entre 1 et 10. Plus le niveau de puissance des monstres sera élevé, plus le gain d'expérience sera important.
Blizzard va également faire quelques changements à certaines compétences des monstres : Tout d'abord pour le renvoi de sorts qui sera maintenant un bouclier qui s'activera et se désactivera. Quand le bouclier n'est pas activé, le monstre ne renverra pas de dégâts. Blizzard a également revu la baisse les dégâts causés par la compétence Molten des monstres et revu à la hausse les dégâts causés par la compétence Plague.
L'augmentation progressive du timer sur la compétence de résurrection sera enlevé.
Le rayon de ramassage de l'or au sol sera revu légèrement à la hausse pour l'effet de base.
Voila un résumé en FR.
Source : JudgeHype http://diablo3.judgehype.com/news/une-preview-des-nouveautes-et-changements-du-patch-1-0-7/