A quand une vrai augmentation de la difficulté? que les morts coutent plus cher selon le pm, que les loots soient aussi différents selon le pm avec des meilleurs loots avec pm plus élevé. Rien à foutre des rageux qui gueleront qu'ils pourront plus looter leur set ik en pm0 ou 1. Après tout plus de péril plus de gloire c'était sencer être ca la puissance des monstres.
Quand au nerf de cri de guerre barbare ou même nerf du barbare tourbilol, honnetement sauf si ils le font à mort, il suffira de prendre une arme puissante qui donne 3 a chaque coup et ca compensera déja pas mal. (tester et approuvé quand on a moins de chance de critique ca marche pas mal). Avec un full set ik la fureur générée double donc bon.
Bref j'attend de voir un jeu qui au lieu d'être nerfer nous en foute plein la vue pour voir plein de ouin ouin sur les forums venir pleurer parce qu'ils arrètent pas de mourrir, la y en a casiement plus c'est triste.
Si ils pouvaient rendre l'utilité des boucliers aussi au lieu de la course aux dps... au lieu de 200% de dommage si on se prenait un 300% 400% dans les dents çà nous changerait les idées. Parce que bon les sacs à pv c'est mignon mais appart avoir des pv quand tas le stuff ils te font plus rien plus de peur plus rien.
Bref un diablo difficile quoi, ou tu te battes vraiment pour avoir du stuff trouver de nouveaux builds, survivre. La franchement un gars avec 100k dps il a juste à faire que du pm1 et puis c'est tout le reste rien à secouer puisqu'il sait qu'il peut looter comme en pm 10 puisqu'il va vite.