Salut mes petits loups !
J'ai repris diablo 3 tout récemment histoire de tester un peu tous ces ajouts (je n'y ai pas joué très longtemps à sa sortie...).
Me suis lancé sur un moine histoire de me la jouer cac et je dois dire qu'en jouant PM10 la progression est vraiment plus agréable qu'auparavant (je suis arrivé qu'en cauchemar pour le moment mais le concept me plaît assez).
Après quelques tests et surtout quelques questions je me suis tourné vers divers forums histoire de voir un peu les choses à faire et ne pas faire. Ce qui m'a surpris déjà c'est que trouver des infos sur des builds HC relève vraiment du parcours du combattant (personne ne joue HC sur D3 ou bien ?). Aussi je ne suis pas bien sûr de pouvoir adapter et jouer de façon très safe les divers builds que j'ai pu trouver çà et là, d'où le présent petit topic et les deux trois questions qui suivent :
1) Tout le monde semble préconiser l'emploi de fist of thunders avec la rune de téléportation. Ça devient vraiment nécessaire à un moment ? Je joue personnellement à l'heure actuelle avec vague affaiblissante que je trouve particulièrement sympa et surtout bien adapté à l'esprit plus safe du HC. Ça ne tient plus debout à haut level ? Parce que ce qui m'embête pour le coup c'est que du point de vue utilisation et surtout gameplay (comprendre ici plaisir de jeu) c'est pas tout le même délire.
2) Je trouve la compétence vent tournoyant excellente à jouer vraiment, mais toujours dans l'optique HC je m'étais refusé à l'employer en me disant qu'une compétence défensive de plus serais la bienvenue en lieu et place. Si un joueur HC pouvait me fournir un retour sur son utilisation j'apprécierais beaucoup de savoir ce qu'il a a en dire.
3) Si vous ne l'avez pas encore compris moi je ne badine pas avec la sécu :D (il faut dire que je n'ai plus joué SC depuis que le HC a été mis en place sur D2). Pour le coup je me trimbale actuellement avec mes trois compétences défensives que sont sérénité, le flash-truc et le heal. J'ai tenté de remplacer le flash par un petit allié mystique mais j'avoue que n'étant encore qu'à l'acte 2 en HC les deux me permettent de rouler sur tout et n'importe quoi. Là encore si un utilisateur chevronné de l'allié mystique pouvait m'éclairer de ses lumières et me dire ce que çà donne à haut level je suis preneur (genre face à un pack d'élite çà tient ces bêtes là ?)
4)Le moine ne souffre-t-il pas un peu d'un manque de diversité niveau builds viables ? (d'accord c'est l'un des gros points noirs de ce D3 mais le WD pour ne citer que lui me parait plus propice à une once de folie dans la conception de build)
Voili voilou, merci d'avance à ceux qui prendront la peine de me lire et surtout de me répondre bien sûr
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