Ils compensent des resists plus faibles par un DPS de malade, moins longtemps tu es sous les coups de l'ennemi, moins tu te fais allumer. Le renvoi des dégâts peu être un problème dans ce cas de figure. Mais pour toi, oui c'est déjà les HP qui me font peur, un DH n'est pas au contact donc pourrait s'en sortir, mais pas le droit à l'erreur.
Ceci dit, je trouve que la difficulté dans l'acte 3 est accrue après Ghom, les élites piquent plus (même si le briseur de Siège reste une vaste blague). Après c'est peut être moi qui me fais un film. 