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Liste des sujets

Armure ?

Fixan
Fixan
Niveau 10
03 octobre 2012 à 16:14:55

Augmenter l'armure serait utile dans mon cas ? :hap:
http://us.battle.net/d3/en/profile/Voban-1308/hero/26561638

Je verrais une différence a 9000 et plus ?

GTARev3ntOn
GTARev3ntOn
Niveau 6
03 octobre 2012 à 17:16:12

plus de resist plus d'armure c'est toujours utile ^^

thebaffledking
thebaffledking
Niveau 6
03 octobre 2012 à 17:34:53

Il n'y a pas de cap pour la réduction des dégâts, mais disons qu'il y a une "barrière" à 7000 armure/700 resist :
sachant que la réduction des dégâts se fait comme ceci :
armure/(armure + 50 x monsterLVL)
à 7000 armure on obtient donc (en pensant que les monstres sont niveau 60 et non 63) :
7000 /(7000 + 50 x 60) = 7000 / 10000 = 0.7
Tu obtiens donc 70% de réduction des dommages (ça fonctionne pareil avec les resists du coup)
maintenant si tu montes à 9000 armure :
9000 / 12000 = 0.75 En gagnant 2000 armure tu gagnes seulement 5% de réduction des dommages (Il est alors sûrement plus efficace d'avoir des stats du genre "réduit de x% les dommages en mélée" mais je ne sais pas comment marchent ces calculs donc je ne m'avancerai pas ^^)
A toi de voir donc ^^ (j'ai atteint 1400~all rez avec un moine et 9000 armure, sans changer le nombre de mes points de vie, et au final, je pense qu'il vaut mieux augmenter les hp une fois un certain nombre de resist atteint.)

Zhatod
Zhatod
Niveau 8
03 octobre 2012 à 17:57:38

Tu es sûr que pour les résistances 700 est assez ? (Oui je m'incruste sur le topic mais tu as l'air de t'y connaitre :hap: )

grmundead
grmundead
Niveau 10
03 octobre 2012 à 18:06:30

Avec mon petit wd 700 suffit mais je suis pas un gros tank ^^

thebaffledking
thebaffledking
Niveau 6
03 octobre 2012 à 18:07:05

Non je ne dis pas que c'est assez, moi-même je ne me suis pas arrêté à 700 et quand je veux tanker avec mon moine je met mon stuff à 1400 @rez (avec le warcry du barbare hein, je n'ai pas non plus tout misé là dessus ^^). Avec ça tu roules sur acte 1 et 2 sans aucun problème, et si en plus tu as du LoH/life steal tu peux limite rester dans "profanateur"+"peste" sans bouger.

Après en arrivant acte 3/4 je pense que si tu veux investir dans du stuff, mieux vaut gagner 200 vita que 50@ rez si tu es déjà à 700+. Ce n'est qu'un avis perso, je n'ai jamais eu masses de thunes dans diablo, donc je n'ai jamais eu la possibilité de tester beaucoup de builds différents.

GTARev3ntOn
GTARev3ntOn
Niveau 6
03 octobre 2012 à 18:09:39

Une chose pour compléter ce qui a été dit plus haut .
L'armure et la resist réduise les dégats de manière dégressive .
De plus actuellement l'acte 3 est tellement easy qu'investir dans plus d'armure et resist sera viable au patch 1.05 si on vis une puissance des monstres supérieure.

Fixan
Fixan
Niveau 10
03 octobre 2012 à 22:26:51

Easy ? Jme fais défoncer au premier pack d'elite :hap:

Raydo92
Raydo92
Niveau 8
03 octobre 2012 à 22:33:55

Alors je viens rajouter mon ptit grain de sel . De mon experience personnel je trouve que au delà de 800 all res c'est du gaspillage de stats .

Avec mes 650 all res tout mouillé je peux déjà rester dans le profa acte II hein, et je gère l'acte III easy mod .

Voilou

Fixan
Fixan
Niveau 10
03 octobre 2012 à 22:36:13

Stat ? :hap:

Raydo92
Raydo92
Niveau 8
03 octobre 2012 à 22:43:13

Je viens de quitter le jeu , mais tu peux regarder mon armurie si ça peut t'aider : rayd#2251

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