"Et puis avec le nouveau mode de difficulté (player x) ça va mettre tout le monde d'accord."
Et toi tu retombe dans le même piége que avant la sortie du jeu, oû c'était prévu le mode hell oû la plus grande majorité jourai, et un mode armaguedon fait pour les skiller de façon à mettre tout le monde d'accord.
Mais les noskill on pleurer sans relache pour pouvoir boucler le mode arma sous peine de quitter le jeu, donc Blizzard à grandement baisser la difficulter du jeu, au point oû finalement on se demande à quoi sa à servi de faire 4 modes, finalement 3 modes auraient été bien suffisant.
Bref, avec player x on retombe dans la même configuration vu que blizzard annonce de trés bons loots aux joueurs qui le feront, les noskills vont donc vouloir rouler sur player x4 mais ne pas y arriver, et vont donc de nouveau pleurer en masse pour un gros nerf du plater x, que Blizzard obéira aussitôt pour ne pas perdre ces joueurs.
Voila le gros probléme du "end-game" de diablo 3 à l'heure actuelle, les developeurs ne savent comment ajouter du contenu puisque en quelques semaines, jours, aprés les ajouts les noskill exigent qu'ils soient capable de le torcher d'un coup.