•Ajout d’un nouveau système : niveaux de parangon
Quand un personnage-joueur atteint le niveau 60, ses enchaînements et attaques qui déclenchent une annonce (coup puissant, massacre, etc.) lui feront maintenant gagner de l’expérience de parangon.
Ce qui voudrait que tout le reste, style tué un ennemi, puis un autre 3 secondes apres ne nous fera pas gagné de niveaux parangon?...