CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Diablo III
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Concernant les stats indispensables.

SPASMadness
SPASMadness
Niveau 10
09 juillet 2012 à 15:37:10

Une question me taraude, si j'ai bien compris, Blizzard a drastiquement baissé l'efficacité de la vitesse d'attaque parce qu'ils ne voulaient pas qu'une caractéristique deviennent indispensable lorsqu'on cherche un objet (c'était tellement efficace que tout le monde cherchait à en avoir sur le plus d'objet possible). Mais dans ce cas là pourquoi est-il toujours indispensable d'avoir +50 à toutes les résistances sur les deux tiers de notre équipement si on veut espérer survivre en armageddon ?

Autre point qui me déçoit un peu, Blizzard a déclaré que les objets légendaires seraient fortement améliorés dans un prochain patch, mais uniquement pour les objets qui seront dropés APRÈS la sortie du patch. En revanche pour diminuer les stats des objets légendaires sortis AVANT le patch, ça ne leur a posé aucun problème (toutes les armes légendaires qui ajoutaient de la vitesse d'attaque comme le broyeur de pierre du roi immortel se sont retrouvés encore plus pourris qu'ils ne l'étaient déjà).

Des hypothèses concernant ces choix de blizzard ?

Noube
Noube
Niveau 10
09 juillet 2012 à 15:42:19

Normal que le nerf soit rétroactif.

Sinon tout le monde aurait cherché ces armes qui étaient abusées et qui ne le sont plus actuellement. Donc ces rares armes auraient atteint plusieurs dizaines de millions, juste parce que elles ne seraient plus dropables dans le jeu.

SPASMadness
SPASMadness
Niveau 10
09 juillet 2012 à 16:29:51

Oui mais s'il est si simple de faire un patch rétroactif pour une baisse de puissance, pourquoi est-ce si compliqué de le faire aussi sur une amélioration.
A moins bien sûr que cette décision ne soit prise que pour pousser les joueurs à ré-acheter une meilleure version de leurs objets à l’hôtel des ventes.

OK, laissez tombez j'ai ma réponse en fait.

PlsHelp
PlsHelp
Niveau 9
09 juillet 2012 à 17:12:28

troll :honte:
Et quand on a nerf Jax dans League of Legends, même ceux qui l'avaient acheter avant ont subi le nerf, et alors? C'est pour forcer les gens a acheter les nouveaux champions?

nan c'est de l'équilibrage, pov' boulet.

SPASMadness
SPASMadness
Niveau 10
09 juillet 2012 à 17:53:00

Dans ce cas pourquoi les armes légendaires droppés avant le futur patch ne seront-elles pas améliorées ?

Sous forums
  • Streams, videos et sites dédiés à D3
  • PL / Boosts / UP
  • Recherche de joueurs
  • Clans et communautés
  • Echanges et transactions
La vidéo du moment