Pour alléger les serveurs
D'une, si c'était le cas, ça ne changerait rien et surtout ça ne servirait à rien (comme s'il y avait des centaines de milliers de déconnexions simultanées
- ça n'arrive qu'en cas de crash des serveurs...). De deux, comme ça a été dit, c'est pour éviter que les gens se déco alors qu'ils perdent un combat. Dix secondes suffisent pour que le perso meure s'il est en mauvaise posture. Sinon, les quelques secondes pour se tp en ville (via le halo bleu), c'est aussi pour alléger les serveurs ?
Quant au fait de laisser la possibilité de quitter malgré tout le jeu et donc esquiver les dix secondes (à l'inverse de la simple déconnexion de la partie...), c'est que justement, le mec qui quitte le jeu peut le quitter parce qu'il doit faire un autre truc urgent ou pour éviter le alt F4 par exemple.
Enfin, il n'y aucun temps d'attente pour quitter, quand on est en ville. Ca demande soi-disant moins de ressources pour quitter quand on est en ville, c'est ça ?
Sérieusement, quand on ne connait absolument rien dans un domaine, on évite de l'ouvrir...