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Liste des sujets

idée d'amélioration : dps/stat

NiCo-76
NiCo-76
Niveau 8
29 juin 2012 à 15:34:36

Salut,
J'ai posté ça sur le forum officiel, je vous invite à donner votre avis. http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/4847925138

Il me semblerait intéressant de faire en sorte de gagner un % de dps avec n'importe quelle statistique (sauf vita bien sur). Bien sur le gain devra être inférieur au gain de la stat principal. Par exemple gain de 0,5 ou 0,3 % de dps par point de stat secondaire.
En effet il me semble que la stat principale existante devient trop une stat "exclusive".
Cela va à l'encontre des arguments des devs qui, pour répondre à ceux qui redoutait l'absence de personnalisation des stats, disaient que le fait de jouer avec les gemmes permettait d'avoir bcp plus d'impact sur les stats que juste répartir manuellement les stats à chaque gain de niveau. En effet, le bonus des stats secondaires est ridicule par rapport à celui des stats primaires : quel barbare irait se mettre de la dex alors que le simple gain en esquive ne fait pas le poids face au gain en dps et en réduction de dégat ; quel DH irait porter un arc +force alors qu'un arc +dex est mille fois plus intéressant.
Mon idée permettrait, à mon sens, de véritablement construire son perso comme on le souhaite et jouer par exemple un barbare dex qui pourrait ainsi esquiver les attaques pour une perte de dps (normal, pour ne pas esquiver et taper au max) qui serait moins contraignante : ainsi le gain de pv gagné par le fait d'esquiver certaines attaques serait compenser par la perte de dps (bref un gameplay équilibré). Bien sur on peut imaginer la même chose pour les autres classes et permettre à un sorcier de gagner en résistance tout en perdant (mais de manière raisonnable) en dps.
Ce qui m'amène au 2ème avantage de cette idée : rééquilibrer les loots et réguler l'économie de l'HV. Ainsi puisque tt le monde se plaint des loots "pourris" ou des taux de drops ridicules, mon idée permettrait de redonner de l'intérêt à la majorité des loots. On va peut être enfin réfléchir un peu avant de jeter un arc +force ou de jeter une arme de barbare qui donne de la dex. De même que les objets "!@#$%^-" qui donnent un peu de chaque stat deviendraient plus intéressant : une cuirasse +50 force, +50 dex, + 50intell deviendrait aussi bénéfique qu'une cuirasse +150 intell pour un sorcier tout en permettant de garder le choix de jouer un perso équilibré ou spécialisé jusqu'à l'excès.
Voilà n'hésitez pas à donner votre avis, je me doute que ce genre d'équilibrage à peu de chance d'intervenir alors que le jeu est déjà lancé depuis quelques temps. Et comme je ne suis pas encore en arma peut être que les "vrais gamers" vont trouver l'idée débile (mais je précise que j'ai 4 persos en cauchemards et 1 en enfer donc pas mal d'heures de jeu)
Et merci d'avoir lu ce pavé

Mack69
Mack69
Niveau 9
29 juin 2012 à 15:41:20

alirq y'a de l'idée, mais le soucie vois tu, c'est qu'il faudra nerf les stats trop élevés + il faudra donc augmenter la difficulté du jeu, car c'est trop simple d'avoir masse esquive + degats etc ...

Mack69
Mack69
Niveau 9
29 juin 2012 à 15:47:11

alors *

Nestavipr
Nestavipr
Niveau 5
29 juin 2012 à 16:21:05

En ce qui concerne le regain d'intérêt pour les loots dits pourris c'est sur que c'est une bonne idée.

Mais je trouve déjà que la perso est hyper réduite via la perte de "specific requirement" pour porter du stuff (style épée lvl 63 que tu ne peux équiper qu'avec 1500 de force) qui te forçait dans D2 et autres H&S à t'orienter quitte à rater ton build (cf les paloufs qui devenaient "couteau-suisse" low à force d'hésiter entre intel et force^^ e.
Et bli² verrait ça d'un mauvais œil par rapport à l'HV puisque tu pourrais t'équiper beaucoup plus facilement. (cf le nombre d'armes avec DPS acceptable mais avec +100 en intel alors que je need de la force)

NiCo-76
NiCo-76
Niveau 8
29 juin 2012 à 17:47:44

"Et bli² verrait ça d'un mauvais œil par rapport à l'HV puisque tu pourrais t'équiper beaucoup plus facilement. (cf le nombre d'armes avec DPS acceptable mais avec +100 en intel alors que je need de la force)"

Mais même si ce sera plus facile de se stuffer en lootant, il n'empêche qu'on continuera à looter du stuff d'un niveau inférieur au notre donc l'intérêt d'aller à l'HV existera toujours pour avoir le meilleur stuff possible. Si le nb de stuff haut niveau intéressant augmente alors on aura plus de choix a l'hv donc plus de transactions...

-pichie-
-pichie-
Niveau 10
29 juin 2012 à 17:52:56

Pourquoi avoir perdu tant de temps pour un truc qui ne sera meme pas lu par Blizzard ?

psykkoo
psykkoo
Niveau 8
29 juin 2012 à 17:59:37

Le temps que tu passes à écumer les topics à la recherche de trolls, lui il le passe à faire des plans sur la comète. Chacun son trip :p

-pichie-
-pichie-
Niveau 10
29 juin 2012 à 18:00:38

Oui mais moi je suis lu, admiré et detesté :oui:

NiCo-76
NiCo-76
Niveau 8
29 juin 2012 à 18:06:02

Bah je l'ai posté sur le forum officiel et même si j'ai peu d'espoir, ça coute rien de donner des idées plutot que de passer son temps a faire "ouin ouin" ou a troller.

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