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Liste des sujets

Attaque élémentaire

]Batmania[
]Batmania[
Niveau 4
24 juin 2012 à 15:42:08

Bonjour à vous,

Je voudrais savoir si certains monstres sont plus sensible aux dégâts élémentaires du style : glace, feu, foudre etc.

Et si oui, qu'elles monstres avec qu'elles faiblesses :) ?

Merci pour vos éventuelles réponses

Bafioso
Bafioso
Niveau 10
24 juin 2012 à 15:53:04

tu t'es cru dans pokémon ?

helkile
helkile
Niveau 10
24 juin 2012 à 15:54:02

Non mais il a raison.

Flavlefou
Flavlefou
Niveau 25
24 juin 2012 à 15:54:21

c'est pas con comme question :(

des monstres genre qui utilisent la lave pourraient être plus sensible à la glace ou vice versa :(

kizoume
kizoume
Niveau 10
24 juin 2012 à 15:55:09

Bafioso Voir le profil de Bafioso
Posté le 24 juin 2012 à 15:53:04 Avertir un administrateur
tu t'es cru dans pokémon ?
:honte:

ZeIoft
ZeIoft
Niveau 10
24 juin 2012 à 15:56:06

C'était le cas avant la 1.0.3 vu que par exemple Peste augmenté la resistance au poison, pareil pour lave avec le feu ou électricité avec la foudre.

micka0607
micka0607
Niveau 9
24 juin 2012 à 16:17:52

c'est plus le cas maintenant?

RPVDM
RPVDM
Niveau 8
24 juin 2012 à 16:25:52

Ce jeu n'est pas fini.

Ils ont tout bâclé après les 3/4 de l'acte 2.

]Batmania[
]Batmania[
Niveau 4
24 juin 2012 à 16:46:04

Justement, ça sert a rien d'avoir des sorts de plusieurs types si cela inflige le même nombre de dégâts aux monstres...
Je pense (avec mon expérience pokemon, merci) que glace et feu sont opposées ainsi que foudre et arcanique.

ZeldaDark_2010
ZeldaDark_2010
Niveau 10
24 juin 2012 à 16:49:53

Les dégats élémentaires sur les armes sont juste là pour le style et augmenté le DPS de celle-ci, nothing else :ok:

unhommeseul
unhommeseul
Niveau 10
24 juin 2012 à 16:52:58

J'ai malheureusement l'impression que c'est le cas ouais. :hap:

Les dégâts de froid sont donc les meilleurs vu qu'ils slow un peu.

Adrien_3
Adrien_3
Niveau 10
24 juin 2012 à 16:53:24

Sauf que y'a un truc que vous avez pas pensé, c'est que dans le futur, y'a un mode pvp de prévu, et donc un barbare pour essayer de choisir d'avoir plus de rési en glace pour contrer un sorcier qui a pas mal de sorts de glace :oui:

Enfin je dis ca peut être on verra bien :fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juin 2012 à 17:45:21

vu la gueule du pvp dans diablo 2 et dans wow y'a pas de raison que ce soit autrement, celui de diablo 3 ça sera de la mouise

Hybridy4
Hybridy4
Niveau 10
24 juin 2012 à 17:48:19

Le pvp de wow de la mouise, mais oui :hap:

DieuEstPetit
DieuEstPetit
Niveau 6
24 juin 2012 à 18:03:32

C'est bizarre quand meme nos heros ont des resist differentes selon les degats feu/froid/poison/foudre/arcane/physique et les mobs eux n'auraient pas des resist differentes selon les types d'attaques :question:

]Batmania[
]Batmania[
Niveau 4
24 juin 2012 à 18:30:35

Ok pour le future pvp, mais je vais tester avec ma sorcière lorsque j'aurais le temps... Mettre des qualités/défauts d'éléments sur les monstres serais tellement plus stratégique :)
Genre avec attaque feu je poutre les zombies, mais à l'acte 4 les monstres en sont insensible ^^

ZeIoft
ZeIoft
Niveau 10
24 juin 2012 à 18:44:14

C'était ça avec Diablo 2 et c'était très très frustrant vu que tu pouvais pas reset tes sorts, donc une sorcière spé feu l'avait dans le cul contre des monstres immune feu... :(

Raclaw
Raclaw
Niveau 9
24 juin 2012 à 18:53:49

Les monstres ont juste de la résistance bonus genre avec :

-Lave
-Enchanté par les arcanes
-Gel
-Peste

Normalement ca leurs de la résistance en plus.

]Batmania[
]Batmania[
Niveau 4
24 juin 2012 à 20:12:00

@Zeloft : justement, avant on pouvait monter au max plusieurs perso de la même race pour avoir des caractéristiques différents, tandis que là on peut modeler à volonté notre personnage (et c'est bien mieux !)
Donc si les monstres ont des points faibles, on peut adapter nos stratégies et ça évite d'avoir les mêmes sorts et le même stuff en permanence dès le lvl 60 acquis...

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