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Liste des sujets

Patch 1.03

stich51
stich51
Niveau 10
19 juin 2012 à 17:18:03

D'un coté sinon c'était presque le plus simple non ? :(

liam_fl
liam_fl
Niveau 10
19 juin 2012 à 17:18:10

◦Legendary items with the +Attack Speed bonus will now correctly provide a bonus to attack speed
■Please note that this fix will only affect new Legendary drops. Existing Legendary items will be addressed in future patch

Oh le jolie bordel en prévision dans les hv, comment reconnaître un objet pré 1.0.3 et un post 1.0.3 ???
Va y avoir du mécontent avec leur bottes d'asheara et autre qui vont se retrouver à acheter des pré 1.0.3 qui fonctionne tjs pas pour l'as au prix faramineu des post 1.0.3 sans bug... :hum:

Marco1324
Marco1324
Niveau 10
19 juin 2012 à 17:20:59

Un changement de couleur pour différencier peut être.

Enfin je dis ca mais j'en sais rien

Arnaz
Arnaz
Niveau 10
19 juin 2012 à 17:22:25

A quand la mise à jour des légendaires ?

Ch4rly972
Ch4rly972
Niveau 9
19 juin 2012 à 17:24:49

Au prochain patch

Hello250
Hello250
Niveau 9
19 juin 2012 à 17:28:31

Elite packs (Champion/Rare) now drop an additional item for players with 5 stacks of Nephalem Valor, which is guaranteed to be of Rare quality

:bave:

Fransiscain
Fransiscain
Niveau 10
19 juin 2012 à 17:31:01

liam_fl :
Existing Legendary items will be addressed in future patch

Ce sera fait plus tard. Mais bon, mieux vaut corriger les moyens d'enrichissement avant les bugs, c'est plus important :bave:

:rire:

Grunwald95
Grunwald95
Niveau 10
19 juin 2012 à 17:33:52

Je trouve que c'est un trés bon patch: les boss vont être plus dur (enrage, affixes), les élites plus faibles (nerf des dégats) et la mécaniques des loots va vraiment pousser les joueurs à joueurs a farm les élites plutot que les jarres.

Les DH vont être bien nerf, mais quelque part les sorciers sont up: les affixes entraine une faiblesse des élites, c'est parfait pour un sorcier "polyvalent". Il devrait creuser ce type de sujet, c'est pas mal.

stich51
stich51
Niveau 10
19 juin 2012 à 17:34:45

A quand les heal du moine basé sur son max life ? :-(

Jubacka
Jubacka
Niveau 10
19 juin 2012 à 17:44:40

Magic Find will no longer be considered when looting objects in the environment such as chests, barrels, vases, pots, and corpses

Super en gros le MF ne fonctionne plus sur les coffres, nuages, jarres, etc ..

Du coup ça ne sert plus à rien de farm le pony lvl ...

Ben59320
Ben59320
Niveau 11
19 juin 2012 à 17:56:23

Je joue DH et je trouve ça bien qu'ils nerf la flèche des élements, au moins on aura 1 skill obligatoire en moins...

C'est sur on va moins DPS, mais seuls les vrais joueurs continueront à play DH :noel: (en plus attack speed nerf)

Je sens que la moitié des DH vont reroll :hap:

wooobb
wooobb
Niveau 10
19 juin 2012 à 17:59:16

Le vrai problème c'est le coût des réparations.
Maintenant on va farm à perte vu qu'on va mourir plus souvent puisqu'on ne fait plus autant de dégâts.

Ça va se jouer à la chance pour loot les bons items et les revendre sur l'HV, ou bien juste reroll.

Hybridy4
Hybridy4
Niveau 10
19 juin 2012 à 18:16:07

Maintenant les DH vont se rendre compte que la flèche de foudre touche plusieurs fois les ennemis :hap:

ProutElkrief
ProutElkrief
Niveau 4
19 juin 2012 à 18:28:44

Je comprends pas pourquoi ils ont enlevé le fait que les monstres soient plus forts en multi :(

Marco1324
Marco1324
Niveau 10
19 juin 2012 à 18:36:06

jubacka Voir le profil de jubacka
Posté le 19 juin 2012 à 17:44:40 Avertir un administrateur
Magic Find will no longer be considered when looting objects in the environment such as chests, barrels, vases, pots, and corpses

Super en gros le MF ne fonctionne plus sur les coffres, nuages, jarres, etc ..

Du coup ça ne sert plus à rien de farm le pony lvl ...

Si ça sera toujours intéressant , pas pour les nuages mais pour les élites bien plus simples que ceux de l'acte 3/4.

Uterusse
Uterusse
Niveau 9
19 juin 2012 à 18:47:13

WTF et on peut jouer dans quel zone enfaite :peur: ?

Seidans
Seidans
Niveau 10
19 juin 2012 à 18:49:20

nerf-land :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juin 2012 à 18:55:00

Euh c'est toujours d'actualité que les monstres ne gagnent pas en PV/Dégâts quand on joue en coop ?
Je n'ai pas vu sur le patchnotes. :(

Seidans
Seidans
Niveau 10
19 juin 2012 à 19:03:47

ils gagnent en vie mais pas en attaque, sinon j'ai lus le patch note et y'a 90% de nerf 10% de bon ( nerf arma,drop up )

c'est stupide

Itherael
Itherael
Niveau 10
19 juin 2012 à 19:06:38

Le patchnote est pas trop mal même si les DH prennent cher

Puis le truc de la MF sur les coffres et qu'on peut pas loot des objets sur les destructibles, c'est une blague ?

Et dire qu'ils nous on fait chier "Dans Diablo 3, ce sera super trop cool, tu pourra loot un légendaire en pétant une jarre !"

:honte: :honte: :honte:

Puis :

Relentless
Now reduces the Fury cost of all skill by 75%, down from 100% (the 50% damage reduction remains unchanged)

Utilité ? Aux dernières nouvelles, personne n'utiliser ce passif, a quoi ça sert de le nerf !

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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