Bonjour à tous,
Tout d'abord je tiens à préciser que je ne suis pas là pour imposer mon point de vue mais pour exposer mon analyse sur ce qu'il se trame.
Je précise également que je suis au courant du patch 1.0.3 sensé augmenter le taux de loot et du nerf des monstres du mode Armaggedon.
D'après vous, pourquoi actuellement les objets uniques sont si inutiles ? Vous pensez vraiment que c'est une erreur ?
Vous pensez que la difficulté de l’Armageddon a été mal dosée ? Programmée par des abrutis ?
A moins que... Blizzard aurait-il pu volontairement retirer/nerfer certains objets du jeu, le temps de mettre en place un système pay2win ?
Blizzard a annoncé un up des objets uniques ; Un up si conséquent que les uniques seront désormais bien distincts. Et genre, c'était pas prévu tout ça ? C'était pas prévu pour coller avec la mise en place de l'hv-ar ?
Je pense qu'on va se faire plumer, que tout est prévu, a été prévu, calculé, que le jour où les uniques vont être up, nos objets bleus/jaunes seront des objets de noobs et que pour bien s'équiper il faudra obligatoirement passer par l'hv-ar ou passer 3 ans à farmer : Alors bien sûr, on pourra jouer avec du jaune/bleu, mais on sera des low dps par rapport aux VIP.
Pourquoi ce système est voué à devenir un pay2win ?
Explications :
1) N'importe qui préférera de l'argent réel à de l'argent virtuel et donc, l'hv-or sera rempli de tout ce qui n'ira pas sur l'hv-ar (c'est à dire, les objets invendables).
2) Des gens seront à l'affut du moindre objet de valeur qui sera mis à l'hv-or pour le revendre à l'hv-ar : SOYEZ-EN SUR!!!
Avec un taux de loot d'uniques aussi faible, les gens qui ne seront pas disposés à mettre la main au porte feuille seront définitivement équipés de bleus/jaunes.
Libre à vous de débattre, de réagir si vous le souhaitez ou d'exposer votre point de vue. Ce n'est pas le premier sujet du genre, ça ne sera pas le dernier.