Il n'y a pas de secret !
Il faut avoir les 3 passifs : fin tireur, archerie et le ptit dernier dont je ne connais plus le nom.
En gros rien qu'avec les passif tu as :
- 50% de dégâts de critique en plus
- 20% de dégâts en plus à plus de 20metres (20 mètres c'est que dal sur d3 )
- des chances de critiques qui augmentent constamment !
Bref il te faut maximiser 2 choses :
- dextérité
- dégâts de coups critique ! Tu va juste halluciner combien tu gagne en dos affiche sur à fiche !!
Mais attention, ces dégâts après que le passif dise que tu as 100% de critique à la prochaine attaque, marque simplement les dégâts que tu mettras sur la prochaine flèche, et non pas les dégâts moyen !
Mais la ou c'est vraiment bien, c'est sur les flèches d'élément ! En fait tant que ta première flèche n'a pa touche toutes celles déjà tirée feront les dégâts critiques ! Imaginons que tu ai eu le temps de balancer 8 flèches du néant avant que la première touche, pour mon cas chacune infligera 150k de dégâts, et ce multiplie par le nombre de tic sur le mob. Autant te dire que asmodan qui est énorme, qui tic 3 à 4 fois, fais pas 10sec 