Passifs :
- Superstition
- Nerfs d'acier
- Dur à cuire
Must-Have :
- Vengeance (Défi)
- Cri de guerre (Impunité)
- Charge furieuse (Fléau)
- Courroux du Berserker (Jeu de jambes / Démence)
A compléter avec, au choix :
- Dur au mal (Un mal pour un bien / Mépris pour les faibles)
- Cri d'intimidation (Défaillance
- Tremblement de terre (L'appel de la montagne) --> Eliminer un pack élite rapidement.
Pour la compétence primaire, c'est selon les goûts.