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Liste des sujets

Buff nephalem =/ MF

halfwaycrooks
halfwaycrooks
Niveau 10
31 mai 2012 à 19:20:31

En théorie si mais en vérité non, j'ai testé sur une dizaine d'asmodan run en hell, parfois en tuant les elites afin d'obtenir le buff nephalem x5 qui amène à 90% de mf

=> 2-4 golds + 5-7 bleus

et parfois sans tuer d'elites mais avec un stuff mf qui m'amène à 90% également

=> 0-1 gold + 4-5 bleus

+> donc le buff apporte des stats inconnues autres que le mf :hap:

dindon_sauvage
dindon_sauvage
Niveau 10
31 mai 2012 à 19:21:26

d'où tu sors tes 90 % si c'est 15 % par stack de buff nepha?

navetdesalpes3
navetdesalpes3
Niveau 10
31 mai 2012 à 19:42:38

Nan mais une dizaine de run ça donne un échantillon énorme complètement représentatif :)

[Eza]
[Eza]
Niveau 10
31 mai 2012 à 19:43:45

C'est juste que la MF n'est pas prise en compte pour les boss. Donc sur ta seconde série de tests, t'étais à 0.

m-salami
m-salami
Niveau 70
31 mai 2012 à 19:46:17

La MF augmente la chance d'avoir des bleus

Le néphalem augmente la chance d'avoir des bleu, et également la chance qu'un bleu devienne jeune

Je me trompe?

navetdesalpes3
navetdesalpes3
Niveau 10
31 mai 2012 à 19:47:54

m-salami
Posté le 31 mai 2012 à 19:46:17
La MF augmente la chance d'avoir des bleus

Le néphalem augmente la chance d'avoir des bleu, et également la chance qu'un bleu devienne jeune

Je me trompe?

Oui :)
Je ne sais pas sur pour Diablo III, mais dans Diablo II le mf n'était pas linéaire (pour des raisons assez évidentes si on y réfléchit un peu) il est probable que ce soit pareil dans le III

halfwaycrooks
halfwaycrooks
Niveau 10
31 mai 2012 à 20:23:06

[Eza] Voir le profil de [Eza]
Posté le 31 mai 2012 à 19:43:45 Avertir un administrateur
C'est juste que la MF n'est pas prise en compte pour les boss. Donc sur ta seconde série de tests, t'étais à 0.

Ah ? je savais pas ça t'en es sure ?

[Soulfighter]
[Soulfighter]
Niveau 9
31 mai 2012 à 20:32:47

dans d2 le mf ca multiplie les chances de drop des objets de la table de loot

pour simplifier, si il y a 0.5% de chance que le monstre drop tel item legendaire et que tu as 100% de mf il aura 1% de chance le drop pour toi.

Ca c'est dans le principe mais l'effet diminue au fur et a mesure que le mf augmente et il n'avait pas le meme effet selon les types d'objets (le multiplicateur est moins grand sur les legendaires/set par exemple).

Et juste pour info halfwaycrooks , 90% de mf c'est completement a chier, si tu veux looter du rare vise 200+ avec les stacks, perso j'ai 235 et je loot tres tres regulierement du rare

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mai 2012 à 20:33:56

Perso avec le buff nephalemx5 j'ai toujours du jaune sur les boss et c'est pas du hasard

halfwaycrooks
halfwaycrooks
Niveau 10
31 mai 2012 à 20:35:11

Soulfighter] Voir le profil de [Soulfighter]
Posté le 31 mai 2012 à 20:32:47 Avertir un administrateur
dans d2 le mf ca multiplie les chances de drop des objets de la table de loot

pour simplifier, si il y a 0.5% de chance que le monstre drop tel item legendaire et que tu as 100% de mf il aura 1% de chance le drop pour toi.

Ca c'est dans le principe mais l'effet diminue au fur et a mesure que le mf augmente et il n'avait pas le meme effet selon les types d'objets (le multiplicateur est moins grand sur les legendaires/set par exemple).

Et juste pour info halfwaycrooks , 90% de mf c'est completement a chier, si tu veux looter du rare vise 200+ avec les stacks, perso j'ai 235 et je loot tres tres regulierement du rare

j'ai pris 90 car c'est la valeur que tout le monde a sans stuff mf, car on toujours 1 ou deux pièces qui en donne + les buff nepha

ma remarque si tu avais mieux lu et que le mf des buff nepha a beaucoup plus d'effet que celui des items

Grunwald95
Grunwald95
Niveau 10
31 mai 2012 à 20:35:59

Oui, j'ai observé la même chose: le buff nephalem augmente le nombre de drop en plus d'améliorer la qualité du drop.

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