Disons que je peux comprendre que les gens aient pas non plus envie de se retaper 1000 fois les mêmes cutscenes rien que pour farmer... je suis navré d'établir à nouveau une comparaison, mais sur D2 les boss repopaient dès que l'on quittait et revenait en jeu, peu importe l'état d'avancement. C'était loin de suivre une continuité scénaristique, mais ca facilitait le farming à défaut de varier la sauce. Sur ce D3, relancer 20 fois une quête via le menu ca coupe un peu l'envie de farmer, disons. Je m'interroge même sur l'utilité réelle des portails de ville fixes, pour le coup.