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Liste des sujets

Génération de menace (aggro) ?

nas91820
nas91820
Niveau 44
20 mai 2012 à 12:01:15

Bonjour ,
Apres une bonne 60e d'heure avec mon guerrier , ma plus grosse question reste la génération de menace ( d'aggro ) pour le tank , excepté le taunt évidement , quel sont les facteurs qui gêner de l'aggro ?

J'imagine que les dégats sont pris en compte , mais ni a t'il pas autre chose ? car un tank fait moins de dégat que les dps donc c'est pas super logique , mais j'ai quand meme l'impression que cette gestion est tres peut présente sur Diablo3 .

Merci de me donner des sources sur ou de débattre mais pas de supposer.

nas91820
nas91820
Niveau 44
20 mai 2012 à 15:18:26

je pense que c'est le bon moment pour faire un :up:

wyhzz
wyhzz
Niveau 11
20 mai 2012 à 15:20:10

Pareil après 70 heures de jeu j'ai toujours pas trouvé de logique à l'aggro...
En groupe ou seul, j'ai pas vraiment compris le fonctionnement, des fois on dirait que c'est la distance qui joue (joueur le plus proche) et des fois les dégats mais sans être vraiment sûr.

Bref faudrait faire des tests précis en groupe pour savoir.

nigthshadow
nigthshadow
Niveau 7
20 mai 2012 à 15:28:42

c'est un hack and slach pas un MMO pas besoin de tank , il a même pas de heal , oui le moine mais ça a rien a voir.

nas91820
nas91820
Niveau 44
20 mai 2012 à 16:57:15

:up:

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
20 mai 2012 à 16:59:11

Je me pose la meme question mais comme l'a dit mon VDD, c''st un hack and slash donc pas sur qu'il y aie un systeme de menace.

Au pire avec un sort défensif actif tu va te taper entre tes potes et le sort qui les menaces ^^.

Si plus d'info a se sujet je suis preneur aussi ^^.

matroxi12
matroxi12
Niveau 9
20 mai 2012 à 17:00:28

wow c est pas ici les noob.mdr

wyhzz
wyhzz
Niveau 11
20 mai 2012 à 17:02:07

nigthshadow Voir le profil de nigthshadow
Posté le 20 mai 2012 à 15:28:42 Avertir un administrateur
c'est un hack and slach pas un MMO pas besoin de tank , il a même pas de heal , oui le moine mais ça a rien a voir.

-----------------------------

Rien avoir avec les MMO, dans n'importe quel jeu il y a un système d'aggro des ennemis....
Le jeu c'est du code et rien de plus, c'est de la programmation qui dit aux mobs ce qu'ils doivent faire :
Exemple :

-Si un joueur est proche de 5 metres: tu lances telles attaque
-Si un autre joueur sapproche plus près : tu le prends pour cible
etc etc

Et dans Diablo j'ai l'impression qu'il n'y a aucune logique.

manystef
manystef
Niveau 8
20 mai 2012 à 17:04:02

Je joue avec mon frere,lui barbare moi sorciere, tres souvent les mobs foncent sur moi et me lachent pas.J en déduis que les degats font l'aggro :)

dabestnickeva
dabestnickeva
Niveau 9
20 mai 2012 à 17:07:15

Y'a pas d'aggro mdr on est pas sur un mmo.

xopixel
xopixel
Niveau 1
23 mai 2012 à 17:35:30

Mon dieu ce que vous êtes lourd avec vos réponses de gamins de 4 ans! On vous dit qu'il y as de l'aggro! on veux juste savoir comment ça fonctionne, si vous savez pas allez troller ailleurs!

Misugix
Misugix
Niveau 8
23 mai 2012 à 17:37:15

l'aggro, va sur le plus prés possible, je joue barabre et je prend l'aggro avec mon Aoe qui raméne les mobs vers moi, et il ne bouge plus pendant que le mago/Dh fait des dégats, voila.

IronFossil
IronFossil
Niveau 8
23 mai 2012 à 17:40:23

DaBestNickEva
Posté le 20 mai 2012 à 17:07:15 Y'a pas d'aggro mdr on est pas sur un mmo.
Lien permanent

tu sais pas lire pas grave

Angelusdefeu
Angelusdefeu
Niveau 10
23 mai 2012 à 17:40:47

la gestion d'aggro est comme sur guild wars 2 ou il n y a plus vraiment de tank ou de heal et donc il y a un systeme qui calcule l'aggro comme suit:

dégat/distance : +/- d'aggro

Donc si un sorcier prend l aggro c est que sont ratio dégat/ distance est plus elever que le cac et le mob te fonce dessus et la ton ratio augment jusqu a devenir trop gros, casi impossible de perdre l aggro ensuite sauf si tu l eloigne de toi rapidement.

Rollreg5
Rollreg5
Niveau 10
23 mai 2012 à 17:40:56

y a jamais eu d'aggro dans les diablo les mobs ont toujours fait ce qu'il veulent ^^

le preuve flagrante c'est qu'ils vont parfois préféré attaquer les PNJ qui ont 0 dps et 2k pv plutôt qu'un joueur

généralement les mobs tapent la cible la plus proche d'eux (ou la plus éloignée pour certains mobs)

Lhen
Lhen
Niveau 36
23 mai 2012 à 17:45:07

Je rejoins les autre pour dire que c'est surtout la distance qui joue à mon avis

Pour ce qui est de l'aggro en fonction du dps suffirait de test sur boss mais la encore je pense que c'est aléatoire car avec un ami qui jouait barbare et moi sorcier, il fonçait sur le boss en premier et moi je gardais mes distances tout en faisant le dps ( sur le papier j'avais le double de lui ) et je ne reprennais jamais l'aggro.

Donc va savoir :noel:

BIizzard4ever
BIizzard4ever
Niveau 10
23 mai 2012 à 17:47:06

C'est fou les mecs qui ont découvert les jeux video y a 6 mois et qui te sortent "olol y a pas d'agro lol".

La question est : comment les monstres choisissent qui attaquer? Quels critères?

Et non, ils ne font pas ce qu'ils veulent, ils ne sont pas dotés d'intelligence ni de conscience d'eux-mêmes que je sache.

Perso, ça m'étonnerait pas que ça soit un combo distance/dps. Genre, avec mon compagnon templier, il prend toujours l'agro au début comme il est au corps à corps, puis dès que je commence à taper les monstres viennent vers moi.

Angelusdefeu
Angelusdefeu
Niveau 10
23 mai 2012 à 17:47:59

c est par rapport a un ratio c est tout.

Comme dans ton exemple, tu a le double de son dps tu dit mais plus du double de la distance qui te separe du boss par rapport a ton pot.

Donc: Barbare: 4k/ 1metre (donc cac): ratio de 4
sorcier: 12k/ 6metres : ratio de 2

4 etant plus gros que 2, il garde l aggro.

Cest pas compliquer.

Lhen
Lhen
Niveau 36
23 mai 2012 à 17:53:13

Comment ni ai-je pas pensé voyons :noel:

Damascus_Test36
Damascus_Test36
Niveau 10
23 mai 2012 à 18:31:52

Aggro ? Agroupement ?

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