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bug des attributs

Nintentit
Nintentit
Niveau 14
19 mai 2012 à 17:54:10

Bonjour,

Je remarque de nombreux bugs au niveau des attributs des persos.
Notamment mon templier à qui j'équipe une arme +30 en dextérité, et qui passe de 29 à 108 pts ... absolument n'importe quoi (d'autant que bof bof, ça lui fais que 10.8% de chance d'esquiver, mieux mettre une arme +5 en force que + 50 en dext).
Pareil arme +18 vitalité, il passe de 51 à 98 pts.

Quand j'équipe cette arme sur mon perso, ça me fais bien +30 et +18, et des que j'équipe à nouveau sur mon templier et bien ça bug

Bref, c'est pas la première fois que je remarque ça (la premiere fois c'était avec les 2 arbalètes de mon DH).
Je voulais savoir si ça vous arrives et surtout si c'est pas moi qui comprend mal

SX-Drought
SX-Drought
Niveau 10
19 mai 2012 à 17:59:20

Te plaint pas, mon templier j'lui file des putains d'armes, et ils galère à buter de simples mobs quand moi je les OS. :-(

J'peux même pas lui confier ma vie. :-(

Nintentit
Nintentit
Niveau 14
19 mai 2012 à 18:04:33

Bah il meurt jamais quoi, mais c'est trop stupide

SX-Drought
SX-Drought
Niveau 10
19 mai 2012 à 18:05:29

Ah si si si, il tank, il se fait buter (pas facilement parce que je suis toujours la cible des ennemis. Il peut que les bloquer dans les chemins étroits). Enfin, il s'ets fait buter genre 4 ou 5 fois quoi.

Nintentit
Nintentit
Niveau 14
19 mai 2012 à 18:27:00

:) je voulais parler du mieux qui ne creve jamais, mais je trouve pas ça très amusant.

Fransiscain
Fransiscain
Niveau 10
19 mai 2012 à 18:28:24

Ils sont plus là pour décorer et se sentir moins seuls dans les donjons.

Quoique des bonus passifs sont interessants parfois.

Nintentit
Nintentit
Niveau 14
19 mai 2012 à 18:42:29

Ok, je viens de comprendre pourquoi.

Il est écrit sur les compagnons que les bonus d'attributs des objets sont multipliés par 2.5 pour les compagnons.
Tout est donc normal ...

Dsl de n'avoir pas vu ça plus tôt

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