Si c'est ce que je pense c'est lié au lag.
Quand tu te déplace ton ordinateur calcule la position où tu devrait logiquement aller au lieu d'attendre la réponse du serveur.
Ca permet de camoufler un peu le lag, mais il peut arriver (en réalité ca arrive tout le temps) qu'il y ait une différence entre la position qu'à prédit ton ordinateur, et la position "réelle" envoyé par le serveur.
Quand cette différence est infime ca peut être corrigé de manière plus ou moins transparente ; mais quand elle est trop importante, la plupart des jeux téléportent simplement le perso à la dernière position envoyée par le serveur.