Oui c'est vrai pour diablo mais également dans tous les jeu fantastiques, tu as toujours un bourrin, un invoc, un heal, un magicien, et un archer, après chaque créateurs les font à leur sauce, blizzard aurait fais plus de déçu en sortant des autres classes que en gardant celles-ci, de plus le moine est quand même original, il faut compter sur les puristes, imagine tu supprimes le barbare :s
Et puis c'est aussi dû aux armes de "l'époque" à laquelle diablo se passe, arc/arbalète_>archer, ils vont pas faire un gros bourrin qui a comme arme de prédilection le couteau, même si ça aurait pu être fun, ça n'aurait pas été très réaliste, déjà que beaucoup critiquent le réalisme du jeu comme il est x)
Mais je suis d'accord sur le fait que les classes se ressembles souvent beaucoup d'un jeu à l'autre !
Ils ont volontairement créé peu de classes pour éviter que certaines soient pas du tout utilisées, c'est plus simple d'équilibrer en proposant 5 classes avec plein de compétences que plein de classes avec peu de compétences, c'est plus amusant pour le joueur!
Ils ont quand même eu pas mal de temps pour réfléchir à ça ^^, je pense sincèrement qu'on ne va pas être déçu