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Diablo III
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Diablo III ?

radonsap4830
radonsap4830
Niveau 11
01 mai 2012 à 21:45:50

Diablo III est un hack and slash jouable seul ou en multijoueurs sur la nouvelle version de Battle.net. Il n’est pas prévu de rendre le jeu jouable sans être connecté au réseau de Blizzard Entertainment6.

On sait déjà qu’une place plus importante que dans le précédent opus sera accordée aux événements aléatoires (monstres, cartes et quêtes) et que le joueur pourra interagir avec son environnement (en faisant tomber un mur sur ses ennemis par exemple). La ceinture de potions a été remplacée par une barre de sorts, facilement utilisable via la molette de la souris, de façon à privilégier l’utilisation d’un grand nombre de compétences.

L’équipe de Blizzard, a affirmé que le jeu sera désormais plus centré sur l’aspect de l’histoire. C’est-à-dire que chaque personnage, chaque personnage non jouable, chaque monstre aura sa propre histoire, son passé, sa raison d’être. Cet aspect amènera le joueur à se plonger plus profondément dans le jeu : chaque expérience de jeu sera différente, avec les évènements aléatoires. Contrairement à Diablo II, où l’on avait rapidement fait le tour de l’histoire et où l’on se consacrait plutôt à créer un personnage indestructible…

Diablo III a utilisé pendant un moment le moteur physique Havok utilisé notamment dans Half Life 27,8 mais pour améliorer les performances du jeu Diablo III utilise un tout nouveau moteur physique développé en interne.

Classes de personnages:

Le barbare12
Il est l’incarnation même de la puissance. Issu de Diablo II, il reprend sa forme générale, en acquérant toutefois de nouveaux pouvoirs, et un gameplay entièrement revu. On sait encore peu de choses sur ses pouvoirs, mais on peut néanmoins confirmer la présence de la trombe, renommée tourbillon pour l’occasion, ainsi que des sauts et des cris de guerre et des sorts d’effroi. Les volées sismiques et chocs terrestres font leur apparition. On peut aussi noter la présence de la compétence hacher.
Le féticheur13
Ce personnage sombre et encore assez mystérieux est un mystique Umbaru aux allures d’aztèque, maîtrisant les éléments de la nature comme le feu ou le poison, pouvant même agir directement sur les esprits et les âmes. En outre, il peut invoquer des compagnons zoomorphes. On sait déjà qu’il dispose des compétences horrifier, bombe incendiaire, nuée de sauterelles, mur de zombies, récolte d’âmes, ainsi que confusion de masse. Ces caractéristiques semblent rapprocher son gameplay de celui du nécromancien de Diablo II, néanmoins il semble que faute de connaître tous les sorts et aptitudes du féticheur, cela ne relève que de la supposition. Son ancien nom est le Sorcier-Docteur.
Le sorcier14
Tout comme dans le deuxième opus de Diablo, cette classe possède des pouvoirs liés à la glace, à la foudre, au feu mais également au temps. Le personnage est décrit comme quelqu’un de têtu et de rebelle, mais aussi extrêmement résistant contrairement à Diablo II où la sorcière possédait des pouvoirs puissants mais une faible constitution. On connaît déjà les compétences désintégration, électrocution, téléportation, missile magique et ralentissement du temps.
Le moine15
Ce personnage combat au corps à corps et possède certaines magies similaires au paladin de Diablo II. Cependant, il peut se battre au corps à corps, à la manière de l’assassin du second opus, en utilisant les arts martiaux et des armes de pugilat. Les compétences du moine sont par exemple paume explosive, la voie des cents poings, vague paralysante, défense impénétrable et les sept frappes.
Le chasseur de démons16
Muni de ses deux arbalètes, le chasseur de démons est la cinquième et dernière classe à avoir été dévoilée de Diablo III. Ce personnage permettra de gérer les groupes de monstres à distance en utilisant des armes aussi séduisantes que l’éventail de couteaux, les flèches de lave, les grenades, les bolas ou encore le tir constricteur.

Diablo III proposera aux joueurs le choix de créer des personnages en mode Hardcore, similaire à Diablo II. Tout personnages créés en mode Hardcore ne peuvent pas être ressuscités et l'équipement de votre personnage est perdu la partie est définitivement finie s'ils sont tués. Le mode Hardcore ne permet pas l'accès à l'hôtel de ventes en ce qui concerne les transactions avec de l'argent réel.

Russell Brower a composé la musique de Diablo III. Il avait déjà contribué à Diablo en tant qu'interprète de la musique alors créée par Matt Uelmen. Lors de la composition de l'orchestration, il a essayé de respecter le style Wagnérien de Lord of Destruction, le add-on du deuxième opus de la série.Le thème d'ouverture de Diablo III a été conçu pour faire une très grosse impression aussi bien aux nouveaux joueurs qu'aux plus anciens fans de la série. Considérée comme le thème principal du jeu, l'ouverture a été jouée par l'orchestre symphonique Eminence Symphony Orchestra64. Une composition similaire a été utilisée dans le trailer du jeu. Le thème de Tristram issu du premier jeu vidéo Diablo, également utilisé dans Diablo II le deuxième volet, est présent dans Diablo III, avec quelques modifications.

_En quoi il se différencierai d'autres jeu du même genre,
:d) Pourquoi devrait il sortir du genre que la série Diablo à inventer ? la concurrence est inexistante.

_Votre avis, vos impressions et vos attentes vis à vis de ce jeu ?
:d) Meilleur jeu de 2012 assuré. J'ai moi aussi eu l'occasion de jouer à GW2 pendant la beta, j’attends beaucoup les deux, mais après avoir essayer les deux (bien que ce n'est pas tout le même genre de jeu hein) si je ne devait en choisir qu'un, ça serait D3.

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