le seul avantage d'un arbre est le sentiment de se specialiser dans un domaine tout en devant perdre des points pour atteindre des competences eloignees dans une autre branche.
avec le systeme de l'arbre il etait stupide de selectionner une nouvelle capa tard dans le jeu puisque tant qu'elle n'etait pas poussee a fond pour se mettre au niveau du jeu elle etait trop faible. et si on souhaitait s'eparpiller un peu on se retrouvait avec un perso mediocre et juste bon a effacer.
si D3 est bien equilibre au niveau des capas, ce qui a l'air d'etre la cas, on aura la possibilite de se faire un bien plus grand nombre de builds. plus de fun, plus de choix, plus d'options a tester selon notre humeur ou le stuff que l'on trouve.
Vive ce nouveau systeme!