Mécanisme de base sur les MMO mais qui n'a effectivement rien à voir dans un hack and slash dynamique et speed.
Sur les potions à la rigeur ca reste comprehensible et sa évite la bourinerie extrème et ruineuse (qui est capable de boire 50 potions en moins de 10 secondes
de toute fàçon ? )
Mais quel dommage de ne plus pouvoir lancer en rafale son sort favoris (1), surtout quand on s'est spécialisé exprès en reserve d'énergie (2), tout en se réservant la possibilité de lancer des sorts plus spécifiques aux faiblesse de certains monstres grace à une grande diversité dans les skills dipsonibles (3)
(1) oublie il n'y a plus de spécialisation réel pour les skills
(2) non mais laisse tomber ça aussi on peut plus
(3) raaah mais non un pad = 4 bouton, le jeu finira probablement avec 4 skills actif possible et puis c'est tout.