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Liste des sujets

se respé?

Chennik
Chennik
Niveau 9
12 décembre 2011 à 00:10:03

J'ai entendu dire que chaque classe pourra respé ses arbres de talents, j'ai rêvé ou bien c'est une info vérifiée?

ArchangeTyrael
ArchangeTyrael
Niveau 14
12 décembre 2011 à 00:13:29

C'est vrai ! Du coup tu n'auras plus aucune raison de faire deux fois le même personnage. On pourrait penser que ça casse la rejouabilité, mais je préfère attendre la sortie du jeu avant de gueuler.

xEz3kiel
xEz3kiel
Niveau 7
12 décembre 2011 à 00:45:25

C'est en parti vrai à ceci près qu'il n'y a plus d'arbres des talents à proprement parler ^^

Blizzaja
Blizzaja
Niveau 10
12 décembre 2011 à 02:23:35

Il n'y aura pas de respé pour la simple et bonne raison que toutes les compétences seront forcément acquises et que leur niveau sera lié à celui du personnage.

Pareil pour les stats, elles sont automatiques.

Ouais ça a l'air de puer dit comme ça mais wait and see in game(tentative d'auto-conviction).

Chrysoprase
Chrysoprase
Niveau 8
12 décembre 2011 à 14:05:29

Je préfère ça. :ok:

Foirer un perso et avoir la moitié des skills inutiles comme dans Diablo II ça aurait pas été possible, là t'as tout de dispo, et tu prends ce que tu veux.

C'est casualisé ok, mais moi ça ne me dérange vraiment pas, ça ne fera qu'augmenter le fun pur.

bourrin78
bourrin78
Niveau 8
12 décembre 2011 à 14:24:53

Idem que Chrysoprase, on se dira plus après 15lvl "ah merde j'aurais pas du prendre ça au final..."

_duke_x
_duke_x
Niveau 7
12 décembre 2011 à 15:37:47

exact, je me rappelle d'avoir refait 3 barbs lvl 99 pour avoir celui qui me convenait. Enfin une bonne chose.

il y a dejà 5 persos à tester, pas besoin d'en faire 5 pour chacun!
Faut arreter de dire que ca casse la rejouabilité! monter dejà vos 5 persos à fond et on en reparle.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
12 décembre 2011 à 16:20:47

Sauf que contrairement à D2, tous les sorts sont conçus pour servir jusqu'à la fin du jeu et s'améliorent automatiquement à chaque niveau (contrairement à D2 où il faut placer les points au bon endroit). Et les runes permettent de changer leur rôle en faisant d'un sort monocible un sort multicible par exemple. Donc il aurait été impossible de vraiment rater son perso même s'il.

A moins d'être assez buse pour choisir six sorts défensifs... et encore...

Antadriel
Antadriel
Niveau 74
13 décembre 2011 à 20:48:26

Rater son perso peut être pas, mais avoir un perso non optimisé, certainement (pas assez polyvalent par exemple comme tu l'as évoqué). Et ça, ça peut suffire pour 'frustrer' les casual qui ne veulent pas créer et recréer de nouveaux personnages.

Le système proposé par Blizzard aujourd'hui ni ni meilleur ni moins bon que celui de Diablo 2. Il a des avantages et ds inconvénients. C'est vrai qu'on perd un peu la notion de build attaché à un personnage. Mais d'un autre côté, le nouveau système laissera plus de place à l'expérimentation, la personnalisation et l'adaptation sans risquer de s'enfermer dans un build pas viable. Donc c'est un mal pour un bien. J'ai le sentiment, qu'on verra naître beaucoup plus de 'build' différents pour chaque classe que dans Diablo 2.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
13 décembre 2011 à 21:28:03

N'oublions pas un détail qui as pourtant toute son importance. C'est pas parce qu'on PEUX le faire qu'on DOIT le faire. Il n'y a même pas a ce plaindre, ceux qui sont pas contant jouerons bien comme ils le veulent.

Je suis totalement de l'avis de _duke_x, jouer et monter les 5 persos c'est déjà bien, pas besoin de les refaire 36 000 fois comme dans Diablo 2.
Ça nous forcera à tous les utiliser. Parce que des personnes qui n'ont pas jouer tous les perso du 2 jusqu'au bout il doit y en avoir pas mal.

micheljq
micheljq
Niveau 7
13 décembre 2011 à 21:58:53

Bien, parlant de Diablo 2, j'aurais pas refait une amazone à partir de zéro parce que mon amazone niveau 34 j'aimais pas son spé. à d'autres.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
13 décembre 2011 à 23:44:24

Ben comme michel, j'ai déjà refait les mêmes persos plusieurs fois parce que... c'est fun. ^^ La traversée des trois niveaux de difficulté sont le coeur du jeu ! A partir du moment où on roxxe dans les trois quarts des zones en enfer, où l'on choisit les zones où jouer, où l'on est obligé de faire des runs pour progresser... Ca n'a plus grand intérêt. Autant tout recommencer ! ^^

@ Anta : Je ne pense pas que les casus puissent être frustrés de ne pas avoir de perso "optimisé" vu qu'ils ne savent même pas ce que c'est. :p) L'important est que leurs sorts restent toujours efficaces. Et il y a aussi les runes qui, en changeant le rôle d'un sort, permettent une sorte de "respé".

A mon avis les respé ne sont pas nécessaires dans D3, mais je ne suis pas contre non plus. Ce qui me dérange c'est qu'elles ne coûtent rien... J'aimerais que les autels réclament de l'or/ingrédients à partir du niveau 30 et qu'au niveau 60 il faille carrément des objets spéciaux à trouver en Inferno. De toute façon, le joueur qui arrive à la fin de l'enfer doit forcément avoir un build qui marche. :-p

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