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Aspect RPG

eswateam
eswateam
Niveau 6
10 septembre 2011 à 00:20:28

Bonjour,
je voulais savoir comment était développé le cote RPG du jeu, si les quêtes sont pousse comme dans vrai un jeu de rôle(style Arcanum, Fallout...) ou juste du prétexte a bastonner et donc pas trop poussé ?

Je sais que le jeu est pas encore sorti mais déjà comment c etait dans Diablo 2 ?

Merci d avance.

Hackbug
Hackbug
Niveau 10
10 septembre 2011 à 00:23:25

Ba les quêtes c'etait essentiellement pour comprendre l'histoire après je sais pas comment sa va être dans le 3 :-(

akouro
akouro
Niveau 6
10 septembre 2011 à 00:43:47

Bah là avec les vidéo de beta j'ai l'impression qu'ils y aura beaucoup plus de quete apres qu'elle soit toutes autant recherché que dans le 2 j'en odute sinon le jeu serait interminable. A mon avis yura un peu des deux : des quetes "inutile" et des quetes en raport direct avec l'histoir un peu comme dans fallout justement.

poltergeists
poltergeists
Niveau 31
10 septembre 2011 à 01:58:40

Parce que tu trouve que les quêtes étaient recherché dans le deux?
Les quêtes dans le Hack & Slash c'est juste un prétexte pour taper du mob

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
10 septembre 2011 à 02:17:20

les quetes était rechercher dans le sens qui fessait Toute partie du lore. Comme D3 j’espère...

poltergeists
poltergeists
Niveau 31
10 septembre 2011 à 03:20:34

D3 utilise le principe de quête principal et de quête secondaire

Angelila
Angelila
Niveau 14
10 septembre 2011 à 03:40:31

Non mais dans n'importe quel jeux, les quetes sont en general faites pour casser du mob et faire de l'xp... Escorte truc au milieu de mass mob, va tuer le chef truc qui est au milieu de mass mob, va récupérer cet objet au milieu de mass mob, et j'en passe... :noel:

Après dans un hack'n'slash comme Diablo c'est encore plus évident.

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
10 septembre 2011 à 03:46:02

Pour les quetes que j'ai vue pour D3, il ont tout un réel but et c'est pas juste du gros farming a la con comme wow non plus.

akouro
akouro
Niveau 6
10 septembre 2011 à 04:25:58

Bah quand même dans diablo 2 les quete avait un sens avec l'histoire et elle avait des conséquence donc si dans diablo ils font la même (je le pense) se serait bien mais a côté il mettent aussi des quetes pour cogner des démons ( les quête secondaires)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 septembre 2011 à 10:24:17

J’espère que le système de quête sera exactement comme Diablo II.
Donc aucune quête secondaire ou presque pas.

On est là pour casser du monstre, pas pour allez faire je ne sais quoi d’inintéressant.

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
10 septembre 2011 à 17:07:40

En fait, presque toutes les quêtes de D2 étaient secondaires

DeltaPantheon
DeltaPantheon
Niveau 6
10 septembre 2011 à 18:52:44

[DarkGollum] ?
Posté le 10 septembre 2011 à 03:46:02 !
Pour les quetes que j'ai vue pour D3, il ont tout un réel but et c'est pas juste du gros farming a la con comme wow non plus.

Sa m'énerve les gens qui raisonne comme ça :honte:
Qu'une chose soit claire, WoW est le mmo le plus réussi du moment, et pourquoi ? Parce que ils ont fait des vrais efforts pour les quêtes / zones. Les quêtes ne sont plus comme ce que c'était avant, elles sont maintenant bien voir très bien.
(Bon pas autant que dans Fallout hein :noel: )
Sinon j'éspère qu'ils ont gardé un peu cet optique de diablo 2 : 6 grandes quêtes par acte c'était stylé. Après si sa devient un peu plus comme WOW, (plus de quêtes) sa ne me dérangerait pas non plus. J'adore WoW :noel:
Mais j'en ai marre des gens qui OUIN OUIN parce que sa devient un petit peu comme WoW.
Ce MMO est un excellent jeu, point barre.
Diablo 3 sera excellent point barre. Une "wowisation" du diablo 2 sera même la bienvenue, parce que ce jeu était loin d'être parfait sur beaucoup de points !

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
10 septembre 2011 à 19:05:07

WoW va perdre sont trône dans pas très longtemps..
Surement par TOR ou GW2.

Mais non, comme je l'ai dit: les quetes on tout un raport plus ou moins importent avec le lore dans D2, comme D3, je l'espere.

contrairement a WoW ou le lore c'est arrêter a W3, a mon avis..

DeltaPantheon
DeltaPantheon
Niveau 6
10 septembre 2011 à 19:45:11

"contrairement a WoW ou le lore c'est arrêter a W3, a mon avis.." :d) Sa se voit que tu ne lis pas les quêtes, elles racontent toutes à leurs manière l'histoire de WoW

"WoW va perdre sont trône dans pas très longtemps..
Surement par TOR ou GW2" :d) Certainement pas par TOR, mais GW2 a vraiment énormément de chance de le détroner, et pourquoi ? parce que les developpeurs font des efforts pour innover le gameplay, et la façon dont l'histoire est amené.

Mais sinon osef on est pas là pour faire un débat hein :noel:

En tout cas je suis de ton avis, le fait d'avoir des quêtes en rapport direct avec l'histoire principale serait très important :ok:
Pour te dire je vois plutôt mal un diablo avec des quêtes de monster bashing.

Ce n'était pas le cas dans diablo 2, et j'espère que ce ne le sera pas dans le 3, sinon blizzard commet une grosse erreur
(déja rien que le fait d'arriver à un objectif, de trouver le boss à tuer etc... le fait que les chemins sont générés aléatoirement comme dans diablo 2, nous oblige a buter du monstre)

eswateam
eswateam
Niveau 6
11 septembre 2011 à 19:30:34

ok merci pour ces éclaircissements donc l aspect jeu de role est quand meme un peu devellope

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
11 septembre 2011 à 21:25:15

Pour te répondre de manière un peu plus constructive, l'aspect RPG sera extrêmement réduit (aucun choix de dialogue autre que cliquer ou non sur le personnage) et les quêtes seront extrêmement simples et dirigiste.

En revanche, un soin particulier a été porté à l'immersion dans le jeu : les habitants parleront quand on passera prêt d'eux, les discussion avec les PNJ seront de vrais dialogues et non des monologues, notre personnages et ses compagnons commenteront régulièrement l'action (combats, évènements scriptés etc.) et il y aura des mini-quêtes aléatoirement placées sur notre route.

Donc le RPG en termes de choix sera quasiment inexistant, en revanche l'univers et les personnages seront très bien développés, peut-être de manière comparable à un vrai RPG. Diablo 3 fera simplement les choses différemment d'un Arcanum ou d'un Fallout. :ok:

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
11 septembre 2011 à 21:55:11

Corection: Tu peut parler du lore, de tout ou de rien avec les npc. Mais tu a aucun choix de dialogue pur.

Sinon j'avoue que les conversion semble interessant entre notre perso et notre followers.
Dans la beta a un moment le sorcier parle avec le templier de pourquoi les monstre ne brule pas a soleil, parce que celui ci est neutre,etc.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
11 septembre 2011 à 22:08:38

Tu ne me corriges de rien puisque j'avais bien écrit, je me cites : "aucun choix de dialogue autre que cliquer ou non sur le personnage". :p)
Par contre j'avais oublié de citer les "livres de savoir" qui se trouvent ou se déclenchent automatiquement à certains endroits du jeu et qui nous en apprennent plus sur l'univers. :coeur:

En tout cas je trouve également que les dialogues sont très intéressants, c'est un vrai plaisir de les écouter !

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