Mon avis c'est que chaque joueur devra être constamment connecté au serveur de jeu à la manière d'un mmo.
Car si il était possible de vendre les objets qu'on aurai obtenus offline (potentiellement pas modification de la sauvegarde) ça poserai un gros problème.
Donc je parie sur la gestion de pas mal d'éléments du jeu par le serveur même(génération des objets, etc...).