version 360:
1up:C = 13/20
Gameinformer: 60%
version wii:
Gameinformer: 65%
UGO: 75%
Pourquoi 60% a 360 et 65% a wii?
C'est parce qu'ils trouvent les "overworld" (je crois que c'est les phases tornado) insupportables et répétitifs.
Bref attendons le test 360 d'ign et d'autres tests de sites connus (gamespot par exemple)