Chaque ile possède une scierie (qui produit du bois). En plus de cette ressource, elle possède une autre ressource (marbre, vin, souffre) utile a la formation d'unité, construction de batiments.
1° les ressources
L'idéal quand on commence une partie, est de commencer sur une ile de marbre. Car la première évolution du palais nécéssite du marbre, la deuxième du vin la troisième du cristal. La fondation de colonie requiert un palais assez grand. (niveau 1 capital + 1 colonie etc...)
Pour se fournire en différents ressource il y a plusieurs moyen:
- Avoir une colonie sur une ile possédant cette ressource.
- En acheté dans le marché (cela nécessite des bateaux).
-Ou piller cette ressource chez les autres.
2° Fondé une colonie
Pour fondé une colonie il faut:
-Avoir recherché la technologie expansions (a recherché dans l'académie)
-avoir un palais (a construire dans la capitale et peut etre déplacé)
-avoir minimum 5 bateaux marchands
-avoir 1200Pièce d'or
-un emplacements libre sur l'ile désiré
4° Niveau de corruption
A chaque colonie fondé le niveau de corruption augmente dans toutes les villes ( se qui se traduis par une perte de bénéfice et le moral de vos habitants sera réduit se qui entrainera un malus démographique)
Pour y remédier, il faut avoir une "résidence du gouverneur" ayant une taille proportionnel au nombre de colonie que vous possédé. (dans chaque colonie)
Pour changé de capital, il faut avoir une "résidence du gouverneur" aussi grande que le palais dans la ville dont vous souhaité quelle devienne le centre de votre empire.
Quelle interet
3° protection de la ville
Pour proteger la ville, il vous faut déja une garnison. Pour cela, au début, contenter vous de lance-pierre.
Pour la protection de la ville elle-meme, faite en sorte que votre mur soit TOUJOURS deux fois plus grande que votre hotel de ville. (le pourcentage de protection baisse une fois la taille de votre hotel de ville agrandie)
Pour finir, une fois votre production de marbre et de cristal établi, amélioré votre cachette pour i former des espions.(histoire que l'on ne puissent pas vous espionner, et donc connaitre vos points-faible)
5° type d'unité
J'éspère que se petit tuto vous aidera dans se jeux. 