Dead Space ?!!
Ouais bof, Siren est un vrai survival horror, Silent Hill est un vrai survival horror...
Dans Dead Space il s'agit seulement de zigouiller des monstres avec une grosse mitraillette...
Voici ce que je pense de Dead Space :
Ce qui me gène surtout dans Dead Space c'est la puissance de feu phénoménale, la première qui j'y avais joué et que j'ai ramassé des munitions de cutter plasma, je me suis dit : "bon je vais les garder pour un boss ou lorsque ce serai vraiment dans la merde" , j'ai fait les premiers combats uniquement au corps à corps mais lorsque j'ai vu qu'on ramassait des munitions partout j'avais compris que dans Dead Space on shoot la plupart du temps(je ne dis pas que c'est mauvais mais ce n'est pas ce que je recherchais...),
bon il y en a qui vont dire que dans Dead Space les munitions sont limités, mais par exemple j'ai joué à Blood Curse tout à l'heure et j'ai regardé dans mon inventaire et j'ai dit : "ouf, heureusement que j'ai encore 9 balles !" (ce n'est pas de l'ironie) et je parle de 9 balles pour un vieux fusil japonais en bois... donc au niveau de l'équipement il y a quand même une grande différence, et il n'y a pas que le nombre de munitions, je pense notamment à la large panoplie d'armes à feu dont dispose Isaac : lance-flamme, fusil d'assaut, trancheur, cutter plasma, méga-Pk et j'en passe... Oui certes vous allez me dire qu'on est pas obliger d'acheter toutes ces armes mais elles sont quand même présente.
Et comme si sa ne suffisait pas, il y a les stocks pour qu'on puisse s'acheter : des armes, des boissons de santé, des armures, des points de forces pour améliorer son équipement, des munitions, des réserves de stases, etc...
Et bon comme je l'ai déjà cité auparavant les genres furent créer pour que l'on puisse se repérer et classer les jeux similaires dans la même catégorie, mais lorsque je joue à Dead Space je ne pense pas forcément à Silent Hill où au anciens resident evil... je trouve justement que ces jeux là ne se ressemblent pas du tout...
Je souhaite encore préciser que je ne déteste pas Dead Space(d'ailleurs je l'ai quand même fini 3 ou 4 fois)
mais je pense que les gens commencent à appeler n'importe quel jeu d'horreur un survival horror, si je pense au fait qu'il y a des gens qui pensent que Left4dead est un survival
Neikoskull, même si tu n'es pas du même avis que moi, vois tu ce que je veux dire ?
Je ne dis pas que Dead Space est mauvais mais je souhaite que l'on puisse faire la différence et la distinction entre des jeux comme Silent Hill, Forbidden Siren et des jeux comme Dead Space.
Car si seulement le fait que l'on soit paumé tout seul dans un vaisseau dans l'espace définit un genre, pratiquement tout les jeux pourraient être des survival horror,
par exemple lorsque je joue à Oblivion et que je suis tout seul dans un grand donjon qui est plein de morts-vivants je ne peux pas dire que je joue à un survival horror(encore heureux), donc ce n'est pas seulement le sentiment de solitude qui joue un rôle...
Bon je pense qu'il est inutile de partir dans des définitions et des théories, mais voyez vous les différences que j'évoque ?
Je n'ai jamais eu du mal à reconnaitre un jeu comme un survival horror en tant qu'elle jusqu'à dead space, peut_être qu'il mérite d'être appelé ainsi, mais vois tu la différence entre lui et les anciens ?
Franchement sans devoir partir dans des définitions ou autres, ne vois tu pas qu'il y a un grand gouffre qui les sépare ?
P.S : Neikoskull, si tu n'a joué au dernier Alone in The Dark tu n'a pas raté grand chose...
Au moins Bioshock possède une chose que Dead Space ne possède pas : UNE BONNE AMBIANCE