En même temps, dans BioShock, y'a pas réellement de cinématiques. Les discussions (je dirai même monologues) des PNJ pour Pierrot sont toujours en pleine phase de jeu.
Après, y'a la cinématique d'intro (quand on débute le jeu), qui j'avoue, n'est pas travaillée graphiquement, et la cinématique de fin, qui est elle a moitié travaillée (Une partie en graphismes du moteur de jeu, puis une cinématique travaillée)