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[PS3] Cinématiques

jctricky
jctricky
Niveau 8
25 février 2010 à 10:06:31

J'ai l'impression que cela devient monnaie courante de faire des jeux videos avec des cinématique en résolution native super basse... C'est simple les détails quand on joue pres de l'écran on a l'impresson de voir un divx mal encodé... Pourquoi a votre avis les cinématique sont moins belles ? Pourquoi ne pas les faire en 720p ?

Sycarius
Sycarius
Niveau 10
25 février 2010 à 10:21:03

Parce que 90% des gens qui ont une console HD et un écran HD mettront du 1080p parce que "c'est la plus haute résolution", alors qu'il faut seulement se fier à la réso native :ok:

salopette59
salopette59
Niveau 10
25 février 2010 à 11:46:45

Avant les cinématiques prenaient beaucoup de place mais elles etaient très belles.
Maintenant dans la plupart des jeux, elles sont faites à partir du moteur du jeu, donc les cinématiques ressemblent maintenant à de simple phases de gameplay.

Sycarius
Sycarius
Niveau 10
25 février 2010 à 12:10:35

En même temps, dans BioShock, y'a pas réellement de cinématiques. Les discussions (je dirai même monologues) des PNJ pour Pierrot sont toujours en pleine phase de jeu.
Après, y'a la cinématique d'intro (quand on débute le jeu), qui j'avoue, n'est pas travaillée graphiquement, et la cinématique de fin, qui est elle a moitié travaillée (Une partie en graphismes du moteur de jeu, puis une cinématique travaillée)

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