Pour Bioshock 2 se sera sans dout l'UE 3.5 déja utilisé pour Gears 2... étant donné que BS 2 sort fin 2009, ce serait con d'utiliser que l'UE 3 ...
PS : UE 4 c'est pour la prochaine gen de console... et si on en parle déja, c'est qu'il est déja en cours de dévellopement... pourquoi ? Comme ça il sera opérationnel dès le lancement des consoles next-gen... prévoyants chez Epic ? Oui, plutot oui.